O'z shouingizni qanday jonlantirish kerak

Ikki o'lchovli multfilmlarni jonlantiradigan kompyuterlardan oldin, butun jamoalar va studiyalarni talab qiladigan juda ko'p mehnat talab qiladigan ishlab chiqarish edi. Endilikda animatsiya dasturlari va dasturlari bir odamning o'z tarkibini yaratishini juda tezlashtiradi. [1] Sizga hali ham ozgina sabr kerak, ammo o'z multfilmingizni yaratish hech qachon oson bo'lmagan!

Animatsiya uchun skript va hikoyalar panelini yaratish

Animatsiya uchun skript va hikoyalar panelini yaratish
Davolashni yozing. Hikoya bilan tanishib chiqing va uni qanday qilib hozirgacha amalga oshirish haqida qayg'urmasdan, umumiy obzorni o'rnating. Belgilar, sozlamalar va harakatlarni o'z ichiga oladi.
  • Qisqartiring. Animatsiya biroz vaqt talab etadi. Agar siz yangi boshlovchi bo'lsangiz, ikki daqiqali yoki undan kam videoni tomosha qiling.
  • Oddiy qilib qo'ying. Agar ko'proq tajribaga ega bo'lsangiz, epik kosmik jangni saqlang. Bitta sozlamada ikkita belgi o'rtasida past kalitli almashishni boshlang.
  • Qisqa va oddiy multfilmning ajoyib namunasi uchun HISHEning Super Kafe segmentlarini tomosha qiling.
Animatsiya uchun skript va hikoyalar panelini yaratish
Ssenariy yozing. Sizning davolanishingizdan asosiy tarkibiy qismlarni oling va ekranda nimani ko'rishni xohlayotganingizni aniqlang. Dialog, ovoz effektlari, zarbalar o'rnatish, so'nib ketishlar, so'nib ketishlar va boshqalarni o'z ichiga oladi.
  • Hikoyangiz uchun zarur bo'lgan elementlarni aniqlang, ayniqsa agar siz guruhda ishlayotgan bo'lsangiz. Har kimning o'ziga xos xususiyatlarini aniq saqlang. Masalan, agar sizning multfilmingiz oxirida personaj peshonasiga bo'sh soda solib qo'ysa, boshidanoq ular sodali suv ichadigan ichimlikni emas, balki sodali suv ichganini aniqlang.
Animatsiya uchun skript va hikoyalar panelini yaratish
Skriptingizning hikoyaviy taxtasi. O'zingizning hikoyangizni har bir zarbaga paneli chizib, chiziq kabi chizib oling. Buni vaqt uchun sodda saqlang; belgilar uchun tayoqchalar va ob'ektlar uchun oddiy geometrik shakllardan foydalaning. [2]
Animatsiya uchun skript va hikoyalar panelini yaratish
O'zingizning taxtangizni baholang. Orqa fonda, o'rtada va oldingi qismda qaysi elementlar borligini aniqlang. Shuningdek, zarbada qaysi elementlar statik bo'lib qolishini va qaysi harakatda bo'lishini aniqlang.
  • Mehnat nuqtai nazaridan o'ylang. Harakatdagi ko'proq elementlar ularni jonlantirish uchun ko'proq vaqt sarflashni talab qiladi. Har biringizning harakatlanish hajmini minimallashtirish uchun zarbalarni takrorlash orqali bajarishingiz kerak bo'lgan ish hajmini kamaytiring. Masalan, agar boshqalar tomosha qilayotgan paytda ikki belgi mushtga tushib qolsa, ovoz effektlarini ishlatayotganda, tomoshabinlarning reaktsiyasiga diqqatni qaratadi.
Animatsiya uchun skript va hikoyalar panelini yaratish
Dizaynlaringizni eskiz qiling. O'zingizning tashqi ko'rinishingizdan mamnun bo'lguningizcha, hikoyalar panelingizda paydo bo'lgan har bir elementni chizib oling. Bundan mamnun bo'lganingizdan so'ng, uni o'zingizning dizayningizni mukammal ravishda takrorlay olmaguningizcha, uni amaliyot uchun yana bir necha marta chizib oling.
  • Paneldan panelga o'tadigan har bir element uchun uni har tomondan ko'rib chiqing. Masalan, har bir belgi "kamera" ga qarating, so'ngra orqa tomoni bilan kameraga va yana profilga; agar ularning tashqi ko'rinishining har qanday tomoni assimetrik bo'lsa (sochlarining yon qismi kabi), har bir tomonning profilini chizib oling.
  • Dizaynlaringizni sodda saqlang. Yana, mehnat haqida o'ylang. Qayta takrorlanishi kerak bo'lgan juda ko'p tafsilotlarni chizishdan bosh torting.
  • Simpsons-ni tomosha qiling, sodda va oson takrorlanadigan dizaynga misol.
Animatsiya uchun skript va hikoyalar panelini yaratish
Muloqotingizni yozib oling. Yoki har bir satrni kompyuteringizga yoki planshetingizga alohida yozib oling va uni o'z audio-fayl sifatida saqlang yoki suhbatni yozib oling va keyin har bir satrni o'z audio fayliga ajrating.

Asetat jadvallari bilan multfilmni animatsiya qilish

Asetat jadvallari bilan multfilmni animatsiya qilish
Arzon animatsiya dasturini o'rnating. Adobe Flash, Photoshop va Toon Boom Studios kabi professionallar tomonidan ishlatiladigan mashhur dasturlar yuzlab dollarga tushadi. [3] [4] Hozircha pulingizni tejang va ulardan foydalanish juda oson va atigi bir necha dollarga tushadigan Animation Creator HD yoki Animation Desk Cloud kabi oddiy ilovadan boshlang. Uning funktsiyalari va xususiyatlari bilan tanishing. Freymlarni ko'paytirishni va soniyada ko'rilgan freymlar sonini ko'paytirishni o'rganing.
Asetat jadvallari bilan multfilmni animatsiya qilish
Vaqtingizni bajaring. Bir soniyada ko'riladigan freymlar tezligi to'g'risida qaror qabul qiling. Keyin sizning belgilaringiz ta'sir qiladigan har bir harakatni bajaring va qancha soniya davom etishini aniqlash uchun sekundomer bilan vaqt o'tkazing. [5] . Har bir bajarilgan harakat uchun soniya sonini soniya soniga ko'paytirib, har bir amal uchun qancha kvadrat chizishingiz kerakligini aniqlang.
  • Yozilgan dialogning har bir satridan jonlantirish uchun qancha kvadrat kerakligini aniqlang. Agar dialog boshidan oxirigacha normal tezlikda gapirilgan bo'lsa, shunchaki har bir satr uchun vaqt jadvalini tekshiring. Agar bitta yoki undan ortiq so'z bo'lsa, har bir bo'g'inning qancha davom etishini tekshirib ko'ring. Masalan, diktor “Goooaaal!” Deb baqirayotganini tasavvur qiling. futbol o'yinida; Diktorning og'zi shakli unli tovushlarga qaraganda unliroq tovush tovushini hosil qiladi.
Asetat jadvallari bilan multfilmni animatsiya qilish
Orqa fon rasmlarini chizish. Har bir sahna uchun fon rasmini chizish va rang berish uchun oddiy chizilgan qog'ozdan foydalaning.
Asetat jadvallari bilan multfilmni animatsiya qilish
Har bir elementni chizish. Birinchi freymning o'rtasida yoki old qismida paydo bo'lgan har bir element uchun asetat varag'ini asl dizayni ustiga qo'ying va konturni kuzatib boring. Statik qismlarga nisbatan harakatlanuvchi qismlarga bo'linib, ularning har birini alohida asetat varag'ida izlang; masalan, bitta varaqqa fanning (statik) poydevorini, fanning rotorlarini (boshqasiga) boshqa rasmga oling. Keyin varaqni burab qo'ying va varaqning orqa tomonidagi konturda rang bering. [6]
Asetat jadvallari bilan multfilmni animatsiya qilish
O'zingizning ramkangizni suratga oling. Orqa fonda ozgina miqdordagi ko'k rang bilan mahkamlang. Atsetat choyshablarini tepasiga, o'rtasidan oldingi qismga joylashtiring. Raqamli kamerani to'g'ridan-to'g'ri yuqoriga qo'ying va pastga qarating va fotosurat oling. [7]
  • Kamerangiz butun rasmni suratga olish uchun etarlicha uzoq masofada joylashganligiga ishonch hosil qilish uchun bir yoki ikki marta sinab ko'ring. [8] X tadqiqot manbai
  • Suratga olish uchun toza muhitni boshqariladigan yorug'lik bilan tanlang. Sifati o'zgarishi mumkin bo'lgan tabiiy yorug'likdan saqlaning. Shuningdek, chang yoki iflos muhitdan saqlaning, chunki zarrachalar asetat qoplamalari orasiga tushib qolishi va kamerada ko'rinishi mumkin. X tadqiqot manbai
Asetat jadvallari bilan multfilmni animatsiya qilish
Keyingi freymni tuzing. Elementlari o'zgarmaydigan asetat choyshablaridan foydalaning. Bir freymdan boshqasiga o'tadigan elementlar uchun yangilarini yarating. O'zingizning foningiz va fotosuratingiz ustiga choyshab qo'ying. Ushbu qadamni zarbangiz oxirigacha takrorlang.
  • Har bir freym uchun elementlarning ro'yxatini saqlang. Suratga olishdan oldin ularning hammasi borligini ikki marta tekshiring.
Asetat jadvallari bilan multfilmni animatsiya qilish
Rasmlaringizni yuklang. Suratga olish tugagandan so'ng, rasmlaringizni kameradan qurilmangizga o'tkazing. Fotosuratlaringiz kutubxonasida har bir suratga olish uchun yangi papka yarating va har bir tasvirni raqamli tartibda osongina murojaat qilish uchun belgilang (masalan: "1-sahna; 1-kvadrat", "1-sahna: 2-ramka" va boshqalar).
Asetat jadvallari bilan multfilmni animatsiya qilish
O'zingizning zarbangizni jonlantiring. Har bir tortishish uchun animatsiya ilovangizda yangi faylni oching. O'zingizning foto kutubxonangizdan birinchi rasmni birinchi freymga import qiling. Ikkinchi freym qo'shing, ikkinchi rasmni import qiling va takrorlang. Tugatgandan so'ng, faylni video kutubxonangizga eksport qiling.
Asetat jadvallari bilan multfilmni animatsiya qilish
Multfilmni tugating. IMovie kabi video-tahrirlash dasturida yangi film yarating. Har bir zarbani import qiling va ketma-ket joylashtiring. Muloqot, musiqa va / yoki ovoz effektlari uchun audio fayllarni import qiling va ularning har birini videoga sinxronlang.

Qurilmangizda multfilmni animatsiya qilish

Qurilmangizda multfilmni animatsiya qilish
Arzon animatsiya dasturini o'rnating. Adobe Flash, Photoshop va Toon Boom Studios kabi professionallar tomonidan ishlatiladigan mashhur dasturlar yuzlab dollarga tushadi. [10] [11] Hozircha pulingizni tejang va ulardan foydalanish juda oson va atigi bir necha dollarga tushadigan Animation Creator HD yoki Animation Desk Cloud kabi oddiy ilovadan boshlang.
  • Agar sizda bo'lsa, planshetdan foydalaning. Ko'pincha rassomlar to'g'ridan-to'g'ri ekranda rasm chizishni afzal ko'rishadi. X tadqiqot manbai
Qurilmangizda multfilmni animatsiya qilish
Sinovdan o'tish uchun ilovangizni oling. Dasturning funktsiyalari va xususiyatlari bilan tanishing. U taklif qiladigan turli xil cho'tkalarga namuna oling. Ramkalarni ko'paytirishni, har bir freymga ko'proq qavat qo'shishni va soniyada ko'rilayotgan freymlarning tezligini o'zgartirishni o'rganing.
  • Joyda ishlaydigan tayoq figurasini jonlantiring. Birinchi ramkada butun tanani bitta qatlamga torting. Ikkinchi freym qo'shing. Ko'pgina dasturlarda yangi bo'sh ramka shaffof "piyoz terisi" sifatida paydo bo'ladi, shuning uchun oldingi ramkani ostiga tushirishingiz mumkin. Ikkinchi kadrda tayoq shaklidagi boshni va yuqori torsozni izlang. Keyin, qo'llaringizni bir oz oldinga qarab ko'taring, shunda ikkinchisi orqada qoladi. Oyoqlar bilan ham xuddi shunday qiling. Uchinchi bo'sh kvadrat qo'shing. Avvalgi kabi bosh va yuqori tanani kuzatib, har bir qo'l va oyoq holatini o'zgartiring. Jarayonni tayanch figurangizga bir necha qadam qo'yishingiz uchun etarlicha ramka yaratmaguningizcha davom eting, keyin uni tomosha qilish uchun yana o'ynang.
  • Keyingi qatlamlarda rasm chizishni mashq qiling. Ishlayotgan boshqa tayoq shaklini jonlantiring, faqat shu vaqtning o'zida bosh va yuqori torsolarni bitta qatlamga torting. Qo'llarni chizish uchun birinchi freymga ikkinchi qavatni qo'shing. Uchinchi qavatni qo'shing va oyoqlarini chizing. Endi birinchi freymni nusxasini oling, shunda endi siz ikkita bir xil freymga egasiz. Ikkinchi kadrda, ikkinchi qavatdagi qo'llarni tozalang va ularni yangi pozitsiyalarga torting. Uchinchi qatlamdagi oyoqlari bilan ham xuddi shunday qiling. Ikkinchi kadrni nusxalash va jarayonni tayoq figurangiz bir necha qadam bosguncha takrorlang, bunda siz bosh va yuqori torsolarni bir martadan ko'proq chizishingiz shart emas.
Qurilmangizda multfilmni animatsiya qilish
Animatsiya ilovangizda yangi faylni oching. Ochish uchun o'zingiz xohlagan ekran nisbatlarini tanlang. Birinchi freymda mos ravishda oldingi, o'rtadagi va orqa qism uchun qatlamlar yarating.
  • Ilovangizga qarab, siz ko'proq qatlamlarni yaratishingiz mumkin; Masalan, Animation Creator HD, har bir kvadrat uchun to'rtta qatlamni taqdim etadi. Bir nechta o'rta pog'onalarni yaratish uchun bepul.
Qurilmangizda multfilmni animatsiya qilish
Hikoyalar jadvalini qayta ko'rib chiqing. Qatlamlarni o'ylab ko'ring va oldingi, o'rta chiziq va orqa fonda qaysi elementlarni egallashini aniqlang. Bir nechta elementlarni egallashini aniqlang.
  • Tasavvur qiling, stolda o'tirgan bir kishi, kameraga qaragan holda, tirsagi stolda va qo'lida bidon soda bor. Ularni qultum olish uchun lablarini lablariga ko'targanlarini jonlantirish uchun qo'lingiz va sodaingizni oldingi o'rningiz, stol va belgi tanasining qolgan qismini o'rta zamin (lar) deb, orqa tomonni esa orqa fon sifatida o'ylang.
Qurilmangizda multfilmni animatsiya qilish
Har bir qavatni to'ldiring. Har bir elementni oldingi, o'rta chiziq va fonga mos ravishda chizish uchun stylusdan foydalaning.
  • Oldindan o'ylang. Qaysi elementlar freymdan freymga o'tishini yodda tuting, ehtimol birinchi freymda ko'rinishi bloklangan tafsilotlarni ochib berishi mumkin. Masalan, belgi ichkilikni ko'targanda, ularning ko'tarilgan qo'llari tananing ko'proq qismini ochishi mumkin.
Qurilmangizda multfilmni animatsiya qilish
Ramkani nusxalash. Yangi freymda har bir qavatdagi elementlarni hikoyangiz taxtasi talab qilgan tarzda o'zgartiring.
Qurilmangizda multfilmni animatsiya qilish
O'zingizning borishingizni tekshiring. Ko'proq ramkalarni qo'shish va o'zgartirish paytida animatsiyangizni qayta o'ynang. Animatsiyani sekinlashtirish uchun, biron bir elementni o'zgartirmasdan har bir freymni nusxa oling yoki soniyada ko'rilayotgan freymlar sonini kamaytiring. Buni tezlashtirish uchun sekundda ko'rilgan kvadrat sonini qo'shing.
Qurilmangizda multfilmni animatsiya qilish
Faylni eksport qiling. Har bir zarbani tugatgandan so'ng, uni video kutubxonangizga eksport qiling. Videolarni tahrirlash ilovasini (iMovie kabi) oching va tahrirlash uchun yangi "film" yarating. Birinchi animatsion suratga olishni video kutubxonangizdan import qiling.
Qurilmangizda multfilmni animatsiya qilish
Ushbu jarayonni har bir zarbaga takrorlang. Ularning har birini tahrirlash ilovasiga import qiling. Ularni ketma-ket videongizga qo'shing.
Qurilmangizda multfilmni animatsiya qilish
Audio fayllarni import qilish. Videoga har qanday dialog, musiqa va / yoki ovoz effektlarini sinxronlashtiring.

Kesilganlar bilan multfilmni animatsiya qilish

Kesilganlar bilan multfilmni animatsiya qilish
Arzon animatsiya dasturini o'rnating. Adobe Flash, Photoshop va Toon Boom Studios kabi professionallar tomonidan ishlatiladigan mashhur dasturlar yuzlab dollarga tushadi. [13] [14] Hozircha pulingizni tejang va ulardan foydalanish juda oson va atigi bir necha dollarga tushadigan Animation Creator HD yoki Animation Desk Cloud kabi oddiy ilovadan boshlang. Uning funktsiyalari va xususiyatlari bilan tanishing. Freymlarni ko'paytirishni va soniyada ko'rilgan freymlar sonini ko'paytirishni o'rganing.
Kesilganlar bilan multfilmni animatsiya qilish
Vaqtingizni bajaring. Bir soniyada ko'riladigan freymlar tezligi to'g'risida qaror qabul qiling. Keyin sizning belgilaringiz ta'sir qiladigan har bir harakatni bajaring va qancha soniya davom etishini aniqlash uchun sekundomer bilan vaqt o'tkazing. [15] . Har bir bajarilgan harakat uchun soniya sonini soniya soniga ko'paytirib, har bir amal uchun qancha kvadrat chizishingiz kerakligini aniqlang.
  • Yozilgan dialogning har bir satridan jonlantirish uchun qancha kvadrat kerakligini aniqlang. Agar dialog boshidan oxirigacha normal tezlikda gapirilgan bo'lsa, shunchaki har bir satr uchun vaqt jadvalini tekshiring. Agar bitta yoki undan ortiq so'z bo'lsa, har bir bo'g'inning qancha davom etishini tekshirib ko'ring. Masalan, diktor “Goooaaal!” Deb baqirayotganini tasavvur qiling. futbol o'yinida; Diktorning og'zi shakli unli tovushlarga qaraganda unliroq tovush tovushini hosil qiladi.
Kesilganlar bilan multfilmni animatsiya qilish
Foningizni yarating. O'zingizning foningizni tayyorlash uchun qattiq materialdan foydalaning, masalan, karton, yog'och yoki tercihen taxta; qayerdan foydalanayotganingizdan qat'i nazar, u sizning kamerangiz uchun minbarga tushishiga ishonch hosil qiling. Orqa fonda har bir element uchun kesmalar qiling. Fotosuratingiz davomida fonda harakatsiz turadigan elim elementlari. Bulutlar kabi har qanday harakatni to'g'rilash uchun ko'k ranglardan foydalaning. [16]
  • Harakatlanuvchi qismlari bo'lgan elementlar uchun harakatlanadigan qismlar uchun alohida kesmalar yarating. Masalan, bayroq ustuni bilan qutb o'zi statik bo'lib qoladi, bayroq ko'tarilishi yoki ko'tarilishi yoki tushirilishi mumkin. Fonning qirqilishini fonga yopishtiring va bayroqni mahkamlash uchun ko'k ranglardan foydalaning. X tadqiqot manbai
Kesilganlar bilan multfilmni animatsiya qilish
Belgilaringizni yarating. Sizning fe'l-atvoringiz qanchalik harakatchan bo'lishini aniqlang. Har bir ekstremitada nechta bo'g'im borligini aniqlang; masalan, qo'l elkada ham, tirsakda ham bo'ladimi yoki faqat elkama-elka? Har bir harakatlanuvchi qism uchun alohida kesma hosil qiling va har bir oyoqning oxirida kichkina yorliqni asosiy tanaga ko'k mix yoki kelebek qisqichlari bilan mahkamlang. [18]
Kesilganlar bilan multfilmni animatsiya qilish
Birinchi ramkangizni yozing. Belgilaringizni orqa fonda va oldingi chiziqlar uchun qilingan har qanday qo'shimcha qismlarni tartiblang. Ularning har birini fonga mahkamlash uchun ko'k ranglardan foydalaning. Raqamli kamerani sahnangizga to'g'ridan-to'g'ri sahnangizning ustiga o'rnatib, uni fotosuratga oling. [19]
  • Kamerangiz butun rasmni suratga olish uchun etarlicha uzoq masofada joylashganligiga ishonch hosil qilish uchun bir yoki ikki marta sinab ko'ring. [20] X tadqiqot manbai
Kesilganlar bilan multfilmni animatsiya qilish
Keyingi freymni yozing. Birinchi freymdan ikkinchisiga o'tadigan har bir elementni qayta tartiblang. O'zingizning ramkangizni suratga oling va zarbangizni tugatguningizcha ushbu bosqichni takrorlang.
  • Har bir yangi ramka uchun barcha elementlarning ro'yxatini tuzing, shunda hech biri o'tkazib yuborilmaydi.
Kesilganlar bilan multfilmni animatsiya qilish
Rasmlaringizni yuklang. Suratga olish tugagandan so'ng, rasmlaringizni kameradan qurilmangizga o'tkazing. Fotosuratlaringiz kutubxonasida har bir suratga olish uchun yangi papka yarating va har bir tasvirni raqamli tartibda osongina murojaat qilish uchun belgilang (masalan: "1-sahna; 1-kvadrat", "1-sahna: 2-ramka" va boshqalar).
Kesilganlar bilan multfilmni animatsiya qilish
O'zingizning zarbangizni jonlantiring. Har bir tortishish uchun animatsiya ilovangizda yangi faylni oching. O'zingizning foto kutubxonangizdan birinchi rasmni birinchi freymga import qiling. Ikkinchi freym qo'shing, ikkinchi rasmni import qiling va takrorlang. Tugatgandan so'ng, faylni video kutubxonangizga eksport qiling.
Kesilganlar bilan multfilmni animatsiya qilish
Multfilmni tugating. IMovie kabi video-tahrirlash dasturida yangi film yarating. Har bir zarbani import qiling va ketma-ket joylashtiring. Muloqot, musiqa va / yoki ovoz effektlari uchun audio fayllarni import qiling va ularning har birini videoga sinxronlang.
O'z shoularimni jonlantirish uchun qanday dastur kerak?
Adobe Flash - bu juda yaxshi va ba'zi eski versiyalari (o'qing: yaxshiroq, unchalik murakkab emas, lekin “mutaxassislar” tomonidan tan olinmagan) Amazon-da taxminan 600-700 dollarga tushishi mumkin. Toon Boom Harmony oyiga taxminan 40 dollarni tashkil etadi va undan "Professional Gay", "Gannibal" va "Malika va Qurbaqa" singari juda professional foydalanilgan.
Qanday qilib rasmni kompyuterga ko'chirdingiz?
Kamera bilan birga kelgan USB zaryadlovchi kabeli orqali kompyuterga ulang. Ulangandan so'ng, sizning kamerangiz tashqi haydovchi sifatida ko'rinishi kerak; shunchaki faylni kompyuteringizga torting.
Kompyuter uchun yaxshi bepul animatsion dastur mavjudmi?
Scratch, Qalam, Stykz, CreaToon, Bender, Clara.io va Bryce. Ammo ularning ichida Scratch va Pencil eng yaxshisidir. Scratch shunchaki veb-sayt, aytmoqchi, siz yuklab olishingiz mumkin bo'lgan ilova emas. Scratch-ni yuklab olish mumkin, ammo men Scratch veb-saytidan foydalanishni afzal ko'raman.
Agar men yangi boshlovchi bo'lsangiz, nega bu qisqa bo'lishi kerak?
Qisqartirilgan animatsiyani yaratish, odatda yangi boshlanuvchilar uchun yanada jonlantiradi. Qulayroq bo'lgach, uzoqroq animatsiyalarni boshlashingiz mumkin.
Agar Android bo'lsa, nimadan foydalanishim mumkin?
Flipaclip - bu Android-da jonlantirish uchun eng sevimli dasturim. Foydalanish juda oson.
Animatsiya yaratish uchun windows noutbukidan foydalanishim kerakmi?
Qo'lingizdan kelgan hamma narsani ishlatishingiz kerak. Agar noutbukda professional kompyuter kabi animatsiya ham yaratilmasa ham, u bilan nima ishlashini ko'rishingiz kerak.
Planshet uchun eng yaxshi ilova nima?
Animation Desk Cloud yaxshi. Bu bepul, lekin siz qatlamlar, ko'z tomchilari va teglar uchun pul to'lashingiz kerak.
Qanday kompyuter dasturidan foydalanishim kerak?
Siz foydalanishingiz mumkin bo'lgan ko'p narsalar mavjud. Ba'zilari bepul, ba'zilari yo'q, ba'zilari qimmat, ba'zilari arzon. Ko'p odamlar juda qimmat bo'lsa-da, juda mashhur bo'lgan Adobe Flash-dan foydalanadilar. O'zingizning ehtiyojlaringiz va moliyaviy holatlaringizga mos birini topish uchun onlayn qidiruv qiling.
Qanday qilib rasmlarni qog'ozdan animatsiyali dasturga o'tkazsam bo'ladi?
Siz uni rasmga olishingiz va kompyuteringizga yuklashingiz kerak. Keyin dasturiy ta'minotingiz bilan faylni oching.
FlipaClip-ni video uchun va iMovie-dan foydalanish yaxshi texnika bo'ladimi?
Ha! Menimcha, bu aql bovar qilmaydigan g'oya! Flipaclip - bu eng yaxshi planshet animatsiya dasturlaridan biri va men hech qachon iMovie haqida o'ylamagan bo'lardim.
Mening Android planshetimda faqat animatsiya ilovasi mavjud. Menda chindan ham eski Wacom chizilgan planshetim bor. Ularni qanday ulashim mumkin?
(Barcha usullar uchun) Har bir jonlantirilgan suratni video kutubxonangizda saqlang, hatto tahrirlash ilovasi to'g'ridan-to'g'ri animatsiya ilovangizdan import qilishga imkon beradi. Ekrandagi animatsiyaning har soniyasida bir necha daqiqa va / yoki soat ishlab chiqarish talab etiladi. Tayyorlangan ishingizni zaxira nusxasini zaxira nusxasini bir nechta dasturlarda saqlash bilan saqlang. Bundan tashqari, uni disk yoki thumbdrive-ga saqlang.
(3-usul uchun) Procreate yoki Brushes kabi chizilgan ilovani o'rnating. Chizilgan ilovalar animatsion ilovalarga qaraganda rasmlarni yaratish va boshqarish uchun ko'proq imkoniyatlarni taklif qiladi: ko'proq rasmlar, har bir qatlamni bitta rasm ichida ko'chirish va boshqarish uchun ko'proq usullar. Aniqroq fonni yaratish uchun rasm chizish dasturidan foydalaning, so'ngra saqlanadigan rasmni o'zingizning animatsiyangizga orqa panel sifatida ishlatish uchun import qiling.
(Barcha usullar uchun) Muloqotni jonlantirish uchun, gaplashayotganda og'izning turli shakllarini chizish yoki oynada o'zingizni og'ziga solib qo'yish uchun fonemaning og'zaki jadvalidan foydalaning.
Multfilmlarni tomosha qiling. Uslubga, harakatga va xatolarga e'tibor bering.
(Barcha usullar uchun) Ovoz effektlari uchun video-tahrirlash ilovangizni qidiring. Ba'zilar iMovie singari ovoz effektlari kutubxonasini taklif qiladilar. Agar u sizga kerak bo'lgan narsani taklif qilmasa, YouTube yana bir ajoyib manbadir. Boshqa odamlarning ovoz effektlaridan foydalanganda manbangizni belgilab qo'yganingizga ishonch hosil qiling.
(2 va 4-usullar uchun) Ma'lumotlaringizni tartibga soling. Qayta tiklash zarur bo'lsa, asetat choyshablarini yoki kesmalarini saqlash uchun papkalarni ishlating va foydalaning. Masalan, 1-usulda barcha atsetat varaqlarini bitta zarbada bitta elementni jonlantirgan holda saqlang (masalan, belgi yoki oyoq).
Animatsiyani bajarishdan oldin avval o'zingizning dialogingizni yarating, shunda animatorlar yoki siz belgilar lablar harakatlariga mos kelishi mumkin.
Ko'p vaqt ajrating. Ikki daqiqali video qilish siz sinab ko'rmaguningizcha shafqatsiz ko'rinmaydi.
Boshqa odamlarning ishlaridan foydalanganda (musiqa, ovoz effektlari va hk) avvalo mualliflik huquqi va odil foydalanish qonunlari bilan tanishib chiqing. Boshqa odamlarning huquqlarini buzishdan saqlaning.
wowaudiolab.com © 2020