Qanday qilib "Maze TV" o'yin shousi ustalari muxlisiga aylanish mumkin

Agar siz 90-yillarda bolaligingizda ulg'aygan bo'lsangiz va labirintlarni yaxshi ko'rsangiz yoki texnologiyani yaxshi ko'rsangiz va labirintlarni yaxshi ko'rsangiz, bir paytlar o'z-o'zidan labirint bo'lgan o'yin bo'lgan. Garchi ushbu televizion o'yin shunchaki fandomga qaraganda ko'proq onlayn rejimga o'tib ketgan bo'lsa-da, ammo agar siz o'zingiz ham ushbu televizion shoularning muxlisiga aylanishingiz mumkinligini bilmoqchi bo'lsangiz ) bu siz uchun maqola.

Tomosha shousi

Tomosha shousi
Shouning kirish segmentini tan oling. Garchi birinchi mavsumning kirish qismi juda qisqa bo'lsa-da va esda qolarli kirish qismida ozgina bo'lsa-da (keyinroq ko'rib turganingizdek) o'yinchilarni kutib olishdi va keyin mezbon tanishtiruv sarlavhasi va sarlavha musiqasiga kiritilmadi. O'yinning boshlanishiga olib kelgan ushbu "sayohat", ikkinchi mavsumda yana unutilmas ochilish bo'ldi.
  • Ikkinchi mavsumda kirish segmenti kengaytirildi va unutilmas ochilish bo'ldi, aksariyat tomoshabinlar epizoddan keyin epizodni tomosha qilishni yoqtirishdi. Ekrandagi vaqtning ba'zilari aytildi, ba'zilari esa o'yin bo'lib o'tadigan orol atrofidagi daryo / oqim uzra uchib o'tgan jirli ko'rinishidagi hikoya qiluvchi orqali (rivoyat qiluvchi uni "Maze oroli" deb nomladi) keyin suvga cho'mdi. tanasi va suvi bilan to'siqqa kirdi va nihoyat tomoshabinni so'nggi sinovgacha bo'lgan xonalarni tasvirlab beradigan to'liq labirint orqali oldi - yo'l davomida labirent xonalarining nomlarini tushuntirib, uning Mirror Man bilan to'qnashuvini (shu bilan siz bilib olasiz) keyinroq) va uning Muzli g'or va bilimlar palatasi haqida suhbatlashdi va hatto Lightning tog'iga bo'lgan so'nggi sayohati haqida ham aytib o'tdi (barchasi keyinroq ushbu maqolada muhokama qilingan).
O'yin qanday o'tganligini eslang. Ushbu o'yin aslida bir nechta turlarning kombinatsiyasi edi - har bir turdan keyin va har bir saralash vaqtidan keyin ko'p sonli reklama bilan ajratilgan bir necha qismlarda o'ynalgan. Savollar davri bo'lib, unda o'yinchilarga televizor monitorlarida nimalarni ko'rib chiqishlari haqida savol berildi va shu tur g'olibi o'yin g'olibi uchun kurashish uchun Maze raundiga yo'l oldi. G'oliblar ushbu maxsus sayohat va bonusli sovrinlar va hattoki bir nechta sovrinlar uchun o'ynashga kirishdilar (garchi safar shou uchun eng esda qolarli bo'lsa ham). (Bu bir zumda tavsiflanadi.)
Savol turida nima bo'lganini tan oling. Savollar davri bir nechta qismlarga asoslangan edi. Uchchala raqib jamoalariga televizorga o'xshash bir nechta monitorlarda xiralashgan rasm namoyish etildi va u tushkunlikka tushgach, o'yinchilar rasmni aniqlab olishlari mumkin edi. Ular ushbu rasmlarga to'g'ri javoblar asosida o'z jamoalari uchun ball to'plashardi. To'g'ri javob berish uchun 15 soniya ichida soat o'rnatilgan va bu safar televizion dastur tomoshabinining ekranida aks ettirildi. Agar ularning taxminlari to'g'ri bo'lsa, 10 ball berildi va keyin ushbu rasmga tegishli savolga faqat ularning bilimlari hal qila oladigan savolga javob berish so'raladi. Agar ular savolni noto'g'ri hal qilsalar, uy egasi ulardan rasm xira bo'lmaguncha rasmni xiralashtirishni davom ettirishlarini so'raydi, lekin rasm aylanasi uchun ajratilgan o'n besh soniya ichida, ammo o'yinchi hisobidan hech qanday ochko olinmadi. . Ushbu savol va rasmlarning bir nechtasini o'yinchilardan aniqlashni so'rashdi - va har bir savol 5 balldan iborat edi. Jamoa jami ellik ochkoga ega bo'lganida, ular Mazega kirish uchun birinchi yoki ikkinchi guruh bo'lishni xohlaydilarmi yoki tanlay olishdi (strategik qaror qabul qilindi), chunki qolgan ikki jamoa keyingi bosqichga ko'tarilishdi - Tez aylanish.
  • Ammo ikkinchi mavsumda vaziyat biroz o'zgardi. Rasmni aniqlashga olib keladigan tugmachaning o'rniga siz samolyotga o'xshash sarig'i tugmachasini bosdingiz, u ekrandagi "lazer nurini" o'xshash chiziqni bosdi (keyin televizor ekranida elektron tarzda portladi). - keyin bu rasmni sinab ko'rish va aniqlashga urinish kerakligini bildirgan. Ikkinchi mavsumda, vaqt 15 sekundga teng bo'lsa-da, u ekranda tomoshabinga ko'rsatilmagan. Shuningdek, 2-mavsumda "Bonusli rasmlar" vaqti-vaqti bilan paydo bo'ldi: bu rasmlar javob berish uchun juda qiyin edi va shuning uchun bu rasmlar o'ntalikka emas, balki 15 ballga loyiq edi. Biroq, Bonus rasmlari har bir epizodda faqat bir marta sodir bo'ldi.
Tezlik turini tushunishga qodir bo'ling. Ushbu turda qolgan o'yinchilarga rasmlarni aniqlashni so'rashdi (savolning turiga o'xshash). Shu bilan birga, Savollar turidan farqli o'laroq, ularga qo'shimcha savollar berilmadi va bu erda to'g'ri javoblar birinchi turda berilgan umumiy ballarga qo'shilgan 10 qo'shimcha ballga ega bo'lishdi. Ammo, agar birinchi o'yinchi gij-gijlab, noto'g'ri tushungan bo'lsa, ikkinchi pleyerda rasmning qo'shimcha qismlari aniqlanmaydi, lekin rasm nimaga ishora qilinayotgani haqida ma'lumot beriladi. Ushbu maslahat bir necha marotaba yordam bergan bo'lsa-da, vaqti-vaqti bilan o'yinchini chalkashtirib yuboradigan holatlar bo'lgan.
Maze turlarini tomosha qiling. Boshqa xonalarga mo'ljallangan labirentga yuborilgandan so'ng, o'yinchilardan biri labirintga yuborildi, uning jamoadoshi esa ularni boshqarishga yordam beradigan boshqaruv markazidagi jamoadoshiga simsiz ulangan vakolatlaridan foydalanib, ularni labirint orqali boshqarishga yordam beradi. joystik (samolyotga o'xshash sarig'i) o'xshash qurilma. Maze ichiga kirgandan keyin o'yinchi yuborilgan birinchi xonaga Mirror Maze deyilgan; u xonaning turli joylariga olib boradigan devorlarga astarlangan yuz minglab bir xil ko'zgu bilan o'rnatildi. Biroq, bir vaqtning o'zida, o'yinchi yo'lni to'sib qo'yadigan va ularga savol bera oladigan maxsus oynani chetlab o'tishi kerak edi (bu belgi "Mirror Man" deb nomlangan va 1-mavsum uchun uy egasi o'zi so'ragan / rivoyat qilgan). Odatda, "Ko'prik" oldidan "Ko'zgu odam" bir necha metrga joylashtirilishi kerak edi (biroz keyinroq gaplashdik). Uni o'tkazib yuborish uchun, siz o'yinchi tomonidan so'ralgan har qanday mavzu bo'yicha juda yoqimsiz savolga javob berishingiz kerak. Uning savoliga to'g'ri javob berish uchun sizda ikkita imkoniyat bo'lishi mumkin yoki u chetga chiqib ketganda yana besh soniya ichida jarima soladi. Yo'l bo'ylab ketgandan keyin ko'prikdan o'tishingiz kerak. Biroq, ko'prikda siz joylashgan uchta quvvat tayoqchasidan kamida ikkitasini to'plashingiz kerak edi (biri bilimlar palatasiga kirish uchun, ikkinchisi soatni to'xtatish uchun kerak edi). Ikkala kuch tayoqchasini topgandan so'ng, o'yinchiga eshitish vositasi bilan qopqoqni dubulg'a ichiga tushirish buyrug'i berildi (eshik berkitilgan kabi ishladi) va pleer Honeycomb labirintidan faqat boshqaruv terminalidagi sherigi orqali o'tadi. Har bir kichkinagina o'z eshiklarini ochadigan juda katta eshikka ega edi, lekin bu erda har bir labirintning naqshlari turlicha bo'lganligi sababli, bu erishish uchun ko'proq vaqt talab etilishi mumkin edi (va ba'zi eshiklar ular ichkariga kirishga to'sqinlik qilish uchun hatto qulflangan edi) bu xonada, ularga ilm palatasiga kirishdan oldin, tashrif buyuruvchilarni brifing xonasiga kirishni buyurishgan - bu xonada pleyerni so'nggi stantsiyaga olib borish uchun bir nechta savol berilgan. Biroq, ushbu brifing xonasida siz birinchi kuch tayoqchangizni uyaga tashlashingiz kerak edi (1-mavsumda hamma har doim ikkala quvvat tayoqchasini topadi). Bilimlar Palatasi Vasiylik Kengashining savollari biroz qattiqlashdi, ammo Guardian mavzusiga ko'ra ko'proq o'zgarib turdi (bu "Himoyachilar" bir nechta sohalarga tegishli "Haqiqiy / Yolg'on" savollarni berishdi, ammo mavsumga qarab o'zgarib turishdi). Agar birinchi savolga to'g'ri javob berilgan bo'lsa, ular keyingi va oxirgi maydonga o'tishi uchun yashil chiroq yonishi uchun kamida uchta boshqa savolga javob berishlari kerak edi. Agar ular noto'g'ri javob bersalar, boshqa bir Guardian boshlig'ining qo'shimcha savoliga javob berishlari kerak edi. Agar hali ham yaxshi bo'lmasa, ular besh soniya ichida penaltini olishlari kerak edi. Ular Bilimlar Palatasidan chiqish paytida ikkinchi quvvat tayoqchalarini chiqish joyiga tashladilar va ularning Maze yugurishi yakunlandi. Maze davri uchun sarflagan vaqtingiz hisoblanib, tejaladi.
  • Savollarni berish usullari va ikkinchi mavsumda labirint uchun labirint qanday tashkil etilganligi o'rtasida bir nechta farq bor edi. 2-mavsumda, "Honeycomb" labirintini yo'q qilishning ustiga, "Mirror Man" ning yuzi kattaroq edi va savol to'g'ridan-to'g'ri Mirror Man tomonidan berildi (ovozi juda jirkanch edi). Endi ikkinchi mavsumda ko'prikda elektr simlari yashiringan edi (siz ularni keyinchalik Maze turida topasiz). Muz g'oridan oldin siz bitta kichkina televizor monitorida qo'yilgan yana bir rasm jumboqiga (o'yinning savol bosqichida ko'rsatilgan rasm jumboqlariga) javob berishingiz kerak edi. To'g'ri va vaqt oldin javob berish sizga qisqartirilgan yo'ldan foydalanishga imkon beradi; ammo, xato qiling yoki unga javob bering, vaqt tugaganida va Maze xonim temir eshikni boshqa tomonga surib qo'ygandan so'ng sizni biroz uzoqroq yo'lga yuboradi. Muzli g'or ham bor edi - o'yinchi o'tish xonasini ikki mavsumga o'zgartirdi, u erda sizning visoringiz tushirilishi kerak edi va siz sherikingiz va uy egangizga ishonib, sizni sun'iy bilan to'ldirilgan xonaga olib kirasiz. qor va kichkina oyna odamlari siluetlar va strobe chiroqlar. Va agar bu etarli bo'lmasa, siz ushbu to'siqlarning birortasiga ham urolmaysiz yoki vaqtni yo'qotib qo'yasiz. Muz xonasida sizdan oxiridagi ulanish uchun zarur bo'lgan bitta va yagona quvvat tayoqchasini topib berishingizni so'rashdi (u ko'plab ajoyib o'yinchilarni tashlab yuborganidan keyin tushishga moyil bo'lgan ikkinchi muzli muzlar oldida devorda joylashgan edi). strobe nuri). Bilimlar Palatasi oldida endi brifing xonasi yo'q edi - o'yinchilar Magazin xonimi bilan hech qachon to'xtashdan to'xtab, bilimlar palatasiga kirish uchun pastga tushishdi. Buning ustiga, Bilimlar Palatasi davrida siz savolga birinchi marta to'g'ri javob berganingizda, labirentning chiqish qismiga olib kelgan barcha eshiklarni birdaniga ochib berasiz - (Ammo bu hisob-kitob hisobiga kelib tushdi) Guardianning "Mening dunyomga kel" so'zini tinglash (o'yinchi tomon) va vizual effektlarni ko'rish (shuningdek, tomoshabin tomon), shuningdek savol qanday tasvirlanishi yoki ushbu Guardian odatda nima tushuntirishga qodirligini ko'rsatuvchi animatsiyani tomosha qilish. ularning savolida.). Darvozadan tashqarida siz video monitorni topasiz, u erda ekranda harakatlanayotgan nishonlarga lazerni o'ng bilagingizga ulashingiz kerak - bu maqsadlar Ko'zgudagi odamning yuziga o'xshab qoldi (o'yinchi ikkita portlashi kerak edi) bu yuzlar ekranning to'g'ridan-to'g'ri markazida bo'lganida, davom ettirish huquqini olish uchun lazer nurini bilagi bilan pastga qaratib). Va nihoyat, birinchi mavsumdan farqli o'laroq (siz bu haqda keyinroq bilib olasiz) qo'shimcha mukofot darajasi bo'lgan joyda, labirentning oxirida soatni to'xtatgan boshqa quvvat tayog'ingizni saqlash uchun Lighting Mountain-da yugurishingiz kerak edi - lekin mukofot davri kabi yo'ldan foydalangan. (operator bu sahnani tomosha qilishga ko'prik orqali qarab turar edi va biz uni tayoq to'planadigan joyning tepasida joylashgan uzun bo'yli qizil lazer nuri naychalari orqasida tasvirlanganini ko'ramiz. [1] X Tadqiqotlar Source [2] X Tadqiqot manbasi: Agar siz Tumanli G'orning qavatidagi Mirror Man siluetiga borsangiz yoki Tumanli Muz g'oridagi xonani yoritib tursangiz, shiftdan ulkan muziklar tushdi va siz sekinlashasiz Quvvat tayog'ini ushlamaguncha, siz ikkinchi muzikladan o'tolmadingiz, ammo birinchi to'plamdagi ikkala muzikl o'rtasida kichik bir joy bor edi, siz birinchi to'plamdan o'tib ketishingiz mumkin edi, lekin Birinchi to'plamdan keyin jarohatlar paydo bo'lsa, siz bularga qadam qo'yishingiz ehtimoli ikki baravar ko'p edi va ko'pincha bu o'yinchilar ham ular atrofida to'qnashar edilar. Ko'pincha, o'yinchilar - jamoadoshlariga yordam berishlariga qaramay - ko'pincha shu sababli bloklanishadi. Elektr toki stakanga to'ldirilgan laboratoriya naychasiga o'xshardi floresan neonli yashil rangli yorug'lik bilan. Biroq, bu naychaning o'zida emas edi. (Televidenie va radioeshittirish tomoshabinga ba'zi tushunchalar berishi mumkin.)
  • Umuman olganda, tanlovlar bo'yicha vaqtlar turlicha edi. Ikki-uch minutlik belgining har bir joyida yugurish odatiy holga aylangan bo'lsa-da (soniya hisoblagich uslubi), bundan ozgina vaqtga cho'zilgan bir nechta ovqatlar bor edi (1-mavsumda bir daqiqali belgida bir necha esga tushadigan vaqtlar bo'lgan) - namoyish uchun juda kam bo'lsa-da).
Himoyachilarning kim bo'lganini va ularni qanday qilib o'tishingiz mumkinligini bilib oling. Dastlabki uy egasi bo'lgan birinchi mavsumda Bilimlar Palatasidagi Himoyachilarga Tarix qo'riqchisi, Fantaziya Himoyachisi, Hayvonlar Qirolligining Himoyachisi, Kutilmaganning Himoyachisi (turli xil savollar to'plami uchun vasiy turadiganlar) kiradi. , Tabiat qo'riqchisi va innovatsiya soqchisi. [3] Ikkinchi mavsumda bularning ba'zilari yo'qoldi va o'yinchilarga bilimlar palatasida Ta'lim qo'riqchisi, tasavvur homiysi, tabiiy dunyo qo'riqchisi yoki fan va sanoat qo'riqchisidan savollar berildi. [4]
Maze-raundda ikkinchi (boshqa) tanlovda nima bo'lganini tan oling. Ikkinchi o'rinni olishga ovoz bergan boshqa ishtirokchi esa o'z navbatida qatnashadi. Ikkinchi raqib birinchi raqib belgilagan vaqtni engishga harakat qiladi. Keyin kim tezroq bo'lsa, natijada g'alaba qozonadi. Xuddi shu labirentning joylashishi ikkala futbolchiga ham kerak bo'ladi.
Maze mukofot darajasini tushunish. Maze-ning ushbu darajasi birinchi mavsum uchun takroriy va alohida labirint sifatida ishlatilgan bo'lsa-da, qiziqarli bo'ldi (televizor ekranlari o'chirildi va keyinchalik bu darajadan qochildi va o'yinchilar o'zlarining so'nggi quvvat tayoqchalarini joylashtirish uchun ular yugurishlari kerak edi. joy). Xuddi o'yinchi televizor ekranidagi "Mirror Men" miniatyurasini suratga olayotgandek (agar tomoshabin ikkinchi mavsumdan namunani eslab qolsa), g'olib o'yinchi ortida mezbon bilan Lightning Mountain kichik labirint orqali yuguradi. Televizor ekranlarida avvalgidek - tanlov g'oliblari lazer nurlaridan foydalanib Sovrin yoki No mukofotni o'chirgan televizor ekranlariga chiqishadi. Sovrinni olish uchun beshta monitor davomida o'yinchi ketma-ket uchta mukofot ekranini suratga olishi kerak. Televizor ekranida "Hech qanday mukofot yo'q" deb aytilgan, ammo mukofotni olish uchun uni "Sovrin" ga o'zgartirmoqchi bo'lganida, bu vaqtni to'g'ri belgilash va "otish" masalasi edi.
Tomosha shousi
O'yinda g'alaba qozonish uchun o'yinchi nimani yutishini bilib oling. Barcha mukofotlarning ustiga, ular Beverli-Xillz Sharper rasmiga xarid qilish niqobi va elektr tayoqchaga o'xshagan kubokni olishadi, kostyum kiygan o'yinchi visorini va boshini pastga va qo'llarini qo'yishi kerak edi. dasturning grafikasi o'z zimmasiga tushganda ularning tomonlari. Va bu erda tomoshabinlar hayratda qolishdi. "Kelajak o'yini" dasturidagi kompyuter pleyerni grafik bilan qoqib yubordi va ularni sahnada uchib ketayotgan to'pga va "Savollar va tezliklar" televizor ekraniga (birinchi mavsum uchun) yubordi. Yordamchi ham tasalli sovrinlarini qo'lga kiritdi, ammo bu mablag'lar kam edi, ammo uy egasi ularni ushbu yordamchi-o'yinchi-jamoadoshining egoiga haqiqatan ham yordam bergani uchun og'zaki tan oldi.
  • Ikkinchi mavsumda tomoshabin pleyer sahnada "yiqilib tushganidan" keyin, safarlar ketma-ketligini qayta ko'rib chiqadi. Maze / girly-ga o'xshash odamning xonimi o'yinchini studiyadan tashqariga va galaktikaga olib boradi va pleyer bir-ikki daqiqaga uchib ketadi va bu kreditlar boshlanishiga olib keladi. Bundan tashqari, ikkinchi mavsumda, yordamchi 75 dollarlik kichik xaridni Beverli-Xillz Sharper Image-da oldi.

Boshqa faktlar

To'plamni tasvirlay olish. Dastlab, siz o'yinchining podiumlarini o'rnatishingiz mumkin edi, va mavsumlarga va o'yin vaqtiga qarab, jamoaning yordamchisidan o'zlarining o'yinchisini Maze safari orqali boshqarishda yordam berishlarini so'rashganda foydalanilgan stantsiyani ko'rishingiz mumkin. Buning orqasida va orqada aylanib yurganingizda, siz yorug'lik tugagan joyda, mukofot aylanasi orqasida joylashgan ko'prikka borishingiz mumkin. Tomoshabin ko'rgan tomonning o'ng tomonidagi g'orning kirish / chiqish joyiga o'xshagan oxirgi joyni ham ko'rishingiz mumkin. Ushbu shou bilan va Family Channel teleko'rsatuvlarining aksariyati bilan siz tomoshabinlarni hech qachon ko'rolmaysiz, lekin ularning qarsaklarini eshitasiz.
Boshqa faktlar
Aktyorlar tomosha paytida nima kiyganlarini bilib oling. "Savol va tezlik" shousining birinchi yilida o'yinchilar yuqori chap burchakda Maze logotipi ustalari bilan ko'k yoki binafsha rangli futbolkalarni kiyishlari kerak edi (o'yinchining Maze turida yuguruvchi bo'lish imkoniyatiga qarab). agar tomoshabin nuqtai nazaridan qaralsa, yuqori o'ng burchak). Ammo "Savollar" va "Tezlik" turlarida, ikkinchi mavsum boshlanganda, barcha shou davomida barcha futbolchilar kostyum kiyishdi. Biroq, Savollar va Tezlik ikkala mavsumdan so'ng, ikkala poygachi jamoadoshlari ham jamoadoshlari yordamchilari bilan kostyumlar kabi kichikroq reaktivli paketlarni (1-mavsumda) va nozikroq-epchiroq kuch-quvvat kostyumlarini kiyib olishadi. (2-mavsumda).
Boshqa faktlar
Musobaqa o'yinchisi kiygan quvvat kostyumining qismlarini bilib oling. O'yinchilar o'ng qo'li bukilganida ishlatiladigan lazer nurining tepasida, kostyumda Maze paytida ishlatiladigan sensorlar mavjud, ular pleerning old, o'ng, orqa va chap tomonlarida ozgina tebranadigan sensorlar mavjud. jamoadoshi o'yinchi qanday yo'nalishni tanlashlarini xohlashlarini ko'rsatish uchun tayoqcha pleerini boshqaring. Shuningdek, boshqaruv moslamasi pleeri dubulg'aning quloqchinlari va mikrofonni sozlash orqali poyga o'yinchisi bilan aloqa o'rnatishi mumkin. Bu har ikki faslda hech qachon o'zgarmadi, lekin kirishdan oldin ikkinchi mavsumda ko'proq ma'lum bo'ldi (mezbon jamoadoshidan yordamchini tayoqni oldinga surib qo'yishni so'raganda, dubulg'asini yoqib, kostyumining ko'plab foydali xususiyatlarini tushuntirdi).
Ko'rinish kim bo'lganligini aniqlang. Ekranda paydo bo'lgan va safardagi o'yinchilarni va Mazega kirishdan oldin o'yinchilar bilan suhbatlashganlarni (shuningdek, Bilimlar Palatasiga kirishdan oldin brifing xonasida o'yinchi bilan suhbatlashganlarni (birinchi mavsumda) ) "Maze xonim" dan boshqa hech kim emas edi. Biroq, bu Lady raqami fasllar o'rtasida o'zgarib turdi - birinchi mavsumda Rena Jeykobs, ikkinchisida - Kla Montvil. Rena biroz ommalashib borgan bo'lsa-da (boshqa o'yinlar va ko'ngil ochish joylarida gapirib berishga yordam berish), Kla kamroq mashhur bo'lib, ushbu hikoyadan keyin boshqa bironta shoular yoki filmlarda rol o'ynamagan. [5]
Boshqa faktlar
Ushbu shou uchun mezbonlarni tan oling. Har bir mavsumda bittadan xost bor edi, ammo birinchi uy egasi ikkinchi mavsumni o'tkazish imkoniyatidan voz kechdi. Birinchi mavsumda shou JD Rot, ikkinchi mavsumda esa Mario Lopez tomonidan o'tkazildi. Ikkala mezbon boshqa televizion o'yinlar tomoshalari va televizion o'yin-kulgi o'tkazish loyihalariga kirishdi.
Boshqa faktlar
Tomoshabinni ushbu o'yinlarga olib kelgan televizor tarmog'ini tan oling. Oila kanali (hozirda Freeform deb nomlangan bo'lsa-da va ushbu stantsiya har qanday televizion o'yinlarni ko'rsatmaslik uchun qayta markalangan bo'lsa) shanba kuni ertalabki blokda tomoshabinni ushbu shoularga olib kelgan bo'lsa-da, har hafta 1994 yil 29-avgustdan sentyabrgacha namoyish etilgan. 22,1996 yil. [6] . Ikkinchi fasldagi 40 ta namoyishdan tashqari tomoshabinlarga ushbu shouning 80 ga yaqin epizodi namoyish etildi. [7] Ba'zan, birinchi mavsumda ekranning pastki o'ng burchagida FamTV logotipi, ikkinchi mavsumda esa o'ng pastki burchakdagi Fam AFTV logotipi bor edi, ammo namoyish paytida reklama uni "Oila kanali" sifatida taqdim etdi. ".
Ushbu shou endi biron bir telekanalda sindikatsiya qilinmaganligini tan oling. Biroq, bir nechta tomoshabinlar uni raqamli shaklga noqonuniy ravishda yozib olishdi va hozirda uni YouTube-da kuchli kuzatuv kabi joylarda tarqatmoqdalar (agar siz uni "labirint ustalari" iborasi bilan qidirsangiz). Ko'pchilik hatto uy egasining nomini sarlavhaga qo'shdi (fasllar orasidagi farqni ko'rsatish uchun).
Ushbu shoular hech qachon xuddi shu (yoki shunga o'xshash) syujetni namoyish etgan har qanday yangi shou tomonidan olib borilmadi. Bu "The Family" kanalidagi so'nggi, haqiqiy teleko'rsatuvlardan biri bo'lganga o'xshaydi!
wowaudiolab.com © 2020