Qanday qilib dunyoning qayerida muxlis bo'lish mumkin Karmen Sandiego TV O'yin-shousi

Agar siz 1990 yillarda o'sgan bo'lsangiz va PBS o'yinlarini tomosha qilsangiz, ehtimol siz "Dunyo qayerda Karmen Sandiego?" Degan bir nechta epizodlarga duch kelgandirsiz. Hozirgi kunda u YouTube-da ko'proq asosiy izdoshlarga ega bo'lsa ham, siz ham ushbu shou muxlisiga aylanishingiz mumkin.

Shouni tomosha qilish

Shouni tomosha qilish
Har bir epizod qanday boshlanganini bilib oling. Diktor "Bu barcha odamlar bilishni xohlaydi" deb baqirgandan so'ng, kamera quvnoq tomoshabinlarni yig'ib olganida, Capella guruhi tomonidan kuylangan tematik musiqa o'yin shousi nomi bilan tugatiladi va logotip ekranda paydo bo'ladi. Kamera shouda o'z o'yinchilarini tabriklashga kirishadi.
  • Dastlabki uch mavsumda o'yinchilar sahnaning asosiy kirish maydonchasi oldida koridorda turishar edi - ba'zilari gazetani o'qiydi, kimdir telefondan foydalanadi, boshqalari esa kutib turishadi - garchi bu faqat Ular qanday tashlanganlar
  • Namoyishning to'rtinchi va beshinchi mavsumida o'yinchilar "Rahbar xonasi" eshigidan to'g'ridan-to'g'ri sahnaga kirishdi.
O'yin qanday o'tganligini eslang. Uchala ishtirokchi ham sahnada turishgan va qallobning qaerdaligi (ushbu maqola biroz keyinroq ko'rib chiqiladi) va usta tovuq (Karmen Sandiego) haqidagi ko'p tanlovli savollarga javob berishga harakat qilishgan.
Tanlov ishtirokchilari ushbu shouga qanday chaqirilishlarini bilib oling. Ushbu shou ishtirokchilarini "gumshoes" deb atashdi, chunki bu erda firibgarlar va usta tovuqlar keyingi yo'lga tushishlarini bilish sir edi. Gumshoes o'n yoshdan o'n to'rt yoshgacha bo'lishi kerak edi. [1]
Savol turlarida nima bo'lganini bilib oling. Savol-javoblar paytida chalg'itishni aniqlashga yordam beradigan turli xil savollarga asoslanib, o'yinchilar keyin o'zlarining savollarini televizor ekranida ko'rishadi va eskizdan bilib olganlari va bilib olganlari asosida turli xil javoblar olishlari mumkin. Dastlab o'yinchilarga ellik (50) ACME jinoyatchilik badallari (ballar) berildi, ammo ular ochilgan joylar bo'yicha ochkolarga ega bo'lishdi va eng yaxshi ikki ishtirokchi Photo Recon turiga o'tishadi. Savol turlarida har bir o'yinchi oldiga kartonli belgi qo'ydi va tanlangan tanlovdan og'zaki xabardor bo'lish uchun og'zaki javobni aytdi.
  • Har bir epizod umumiy savollardan boshlanib, tanlov ishtirokchilariga krujka qaerga ketayotganini aniqlashga yordam berdi. Haqiqiy asos va haqiqiy ism yo'q edi, lekin segue orqali to'satdan yashin chaqnadi.
  • Shouning Lightning Round-ni o'rganing. O'yinchilarga talon-taroj ma'lumotlari bo'yicha savollar berildi - ammo ularga tezkor javob beradigan savollar kiritilmadi. Buzib kirgan va to'g'ri javob bergan o'yinchilarga beshta ACME jinoyati puli berildi. Ammo, agar ular javob bermasa yoki noto'g'ri bo'lsa, ular hech qanday ochkolarni yo'qotmaydilar va biron-bir ochkoga ega bo'lmaydilar. Uchinchi mavsumdan boshlab, sahna "chaqmoq effektlari" bilan yonadi, ammo kuchini yo'qotmasdan.
  • Shouda komediya tanaffuslarini tomosha qiling - ko'pincha "Bosh ofis" eskizi deb nomlanadi. Boshliq uy egasini o'z kabinetiga chaqirdi. Boshliq, dunyoda qayerda Karmen Sandiego qo'lga olish va talon-tarojni qaytarib olishdan keyin g'alaba qozonish uchun katta maqsadni e'lon qiladi. Birinchi mavsumda futbolchilar AQShning qit'a bo'ylab istalgan joyiga yozib olishlari mumkin edi, ular harajatlar evaziga safarga chiqmoqchi edilar, ammo keyinchalik Shimoliy Amerikaning istalgan joyiga ikki va uch mavsumda kengaytirildi. Ko'pincha uchinchi mavsumda ushbu shou yangi skitni taqdim etdi. Tomoshabinlar tanlovga kirishlari mumkin - o'g'irlangan narsalarni yozganlaridan keyin va o'sha haftaning to'rt kunida qaerdan, keyin konvertda bu ma'lumotni yuborishlari mumkin edi va tomoshabinlar bepul shou futbolkasini yutib olishlari mumkin edi.
  • Uy egasi boshliq bilan uchrashgandan keyin boshlangan mashg'ulotni tomosha qiling. Mashg'ulot faqat beshinchi mavsum uchun boshlandi. O'quv mashqlarida gumshoes guruhi kartani tortib olish uchun axlat qutisini ochdi, bu haqda ko'pincha gumshoylar savolga javob berishga yordam berishadi. Garchi sirlar epizoddan epizodgacha o'zgarib tursa-da, aksariyat hollarda ular joylashgan joyning tili yoki asosiy dinini o'z ichiga oladi, lekin ba'zida mamlakat bayrog'ining rasmini olishadi (katta gap). Buning uchun, o'rganish tajribasi / o'yin gumshoes yana o'zlarining podyumlari ortida turishganligi sababli ichkariga ko'chiriladi, ammo bu safar to'g'ri javob gumshoyning o'nta (10) ACME jinoyatlariga erishdi. Noto'g'ri yoki buzilmagan urinishlar uchun ballar berilmadi.
  • Telefon-ga teging. Uy egasi Karmen va qing'ir yashiringan joy haqida qo'ng'iroqni "to'sib qo'yishi" ni tinglang. Savol gumshoe mukofotini o'n (10) ACME jinoyatchisini yutadi, boshqalari esa hech narsaga ega emaslar.
  • Chase eskizini va so'roqlarni o'rganing. Har bir epizod davomida Rockapella a'zolari asosiy studiyani turli shakllarda quvib o'tishlari mumkin bo'lgan qisqacha eskizdan so'ng, gumshoslar yaqin atrofdagi televizor ekranlarida namoyish etilgan xaritalarga asoslanib, tez-tez turli xil joylarni bosib o'tishni taqiqlashdi. Bu mamlakat, tog 'yoki daryoga ishora qilgan bo'lishi mumkin va har bir to'g'ri javob gumshoyga beshta ACME jinoyatchisini beradi. Noto'g'ri javob uchun jazo yo'q.
  • Savol turlari va yakuniy xulosa savollari o'rtasidagi farqlarni bilib oling. Uy egasi o'yinchilardan har bir o'yinchining televizor ekranidagi xaritaga asosan oladigan kartalari asosida mavjud bo'lgan ballaridan o'ntaga ko'paytirilishini so'raydi. Ko'plab tomoshabinlar ushbu qismning Rokapellaning klassik ohangini eslashadi va aksariyat tomoshabinlar noto'g'ri tushungan noto'g'ri so'zlarni eslashadi. Maslahatlar beriladi va keyin oxirgi savol berildi. Keyin o'yinchilarga o'zlarining javoblarini berishlarini so'rashdi va agar to'g'ri bo'lsa, ularning kartalari qiymatiga qarab ACME jinoyatlariga ega bo'lishadi, ammo ushbu turda noto'g'ri javob ochkolarni o'zlarining ochkolaridan olib tashlaydi - shuning uchun to'g'ri javob berish juda muhimdir.
  • Ushbu turdan chiqqan har uch o'yinchi bilan nima bo'lishini bilib oling. Eng yaxshi ikki o'yinchi ikkinchi pog'onaga ko'tarilishdi, qolgan gumshoy esa uyga yuborilgan sovg'alar bilan yuborildi, ularda elektron pochta manzili kitobi mavjud bo'lib, bu har bir bolaga hasad edi.
  • Birinchi faslda kamerani Boshliqning xonasiga olib boradigan qism namoyish etildi, bu orqali tomoshabinga fotosuratlarni yig'ish haqida ma'lumot sessiyasini taqdim etish va tomoshabinlarga hududni tushuntirish va keyingi bosqich uchun tanlovni tushuntirish kerak. Ikkinchi mavsumda ushbu segment yo'q edi, lekin gumshoes qo'llarida chamadon bilan birinchi marta yurishgan. Photo Recon - ikkinchi mavsumdan boshlangan - gumshoe ular ko'radigan taxtaga va monoxrom videolarga asoslanib, keyingi bosqichlar podiumiga chiqqanidan keyin namoyish etildi. Tanlov qatnashchilari o'tgan mavsumda birinchi xonaning eshigi orqali chiqish o'rniga, dush xonasidagi modem orqali teleporter orqali "xursand bo'lishdi".
  • Ushbu shouning dastlabki bir necha mavsumlarida ushbu shouga tashrif buyurgan boshqa savollarga javoblar haqida ma'lumot oling. Birinchi faslda koridorda deraza oynasidan "Pumpkinklanger xonim" deyarli har kuni kuzatilgan edi. Boshqa kalitli skitlarda iplarni tasvirlash uchun xo'roz (Roach Motel skit), suv osti chalg'ituvchi aralashgan plastik akvarium o'yinchoqlari (Plastik Diver Gay skit) va dumaloq bir qatorda tarqatilgan boshqa bir qancha mashhur skitsalar mavjud.
Photo Recon turini tomosha qiling. Ba'zi turdagi Photo Recon seansidan so'ng, o'yinchi uchta narsani bir xil tartibda topishi kerak edi: (talon-toroj, kafolat) Photo Recon ma'lumotiga asoslangan turli xil burilish plitkalari asosida. Gumshoylar buni faqat shu yo'l bilan hal qilishlari kerak edi. Aktyorlar turli xil nomlar va joylarning turlariga qarab plitka tanlashlari kerak edi. Agar ular haq bo'lsa, gumshoe yana tanlashi mumkin edi. Agar ular ustidagi izlari bo'lgan plitkani topsalar, bu gumshoe o'z navbatini yo'qotib, boshqa o'yinchiga uzatiladi. Parcha-parcha topilgach, ularning uyida a'lo darajadagi ansambl uchtasi topilmaguncha ular topganlarini yoqimli kuylar edi. Uchinchi mavsumda Rokapella guruhning oyoq izini topganda, dudni topgani haqida kuyladi. Photo Recon-da, o'yinchilar taxtaning oldida turishdi, chunki taxtalar har bir plitkani Xotira tarzida aylantirar edilar.
  • Ba'zan qing'ir-qichiriq uchun maxsus "jo'natish" bor edi ((Patty Larceni "PPP-Patty" deb kuylardi), lekin har bir turni bir necha bor ko'rganingizda, boshqa sezilarli o'zgarishlar ham bor edi.) Faqat ikkinchi mavsumda Fayl shkafi tortmasi ochiladigan va uning tafsilotlarini muhokama qiladigan yangi virtual segment bo'ldimi?
Gumshoe tutqichni tortib, qallobni qulflab qo'ygan voqeani tomosha qiling. Gumshoe tutqichni tortib oladi va animatsiyali ketma-ketlikda, qiynoq panjara ortida qulflanganini ko'radi. Sahnada qulflash mexanizmi shunchaki temir trubka yoki arqon bo'lib, u gumbazoy etarli masofani bosib, ekranni paneldagi panjara ortiga tashlab qo'yish uchun grafikani ishga tushirdi. Bu o'yinchini ushbu turda g'alaba qozonishiga va Xarita turiga o'tishiga olib keladi. Jo'nab ketgan gumshoy uyga sovg'alar bilan yuboriladi, ularda odatda National Geographic World yillik obunasi va birinchisidan ajralganga berilganlar singari kommunikator qatnashadi.
Gumshoe agar ular bosh mukofotni qo'lga kiritsalar, qaerga borishni istashlarini yozib qo'yganlarida musiqiy mavzularga odatlaning. PhotoShon yutib olgan gumshoes, agar ular portfel tarzidagi planshetda Map-da g'olib bo'lsa, qaerga borishni (60 soniya ichida) yozishni so'rashadi. Rokapella ikkinchi klassik qo'shiqni "Qayerga borishni xohlaysiz" dan boshlaydi. Ha, ha! "Va qo'shiqda bir nechta noto'g'ri tushunilgan so'zlar.
Crook va gumshoe o'rtasidagi telefon kranini tomosha qiling. Tomoshabinlar to'sib qo'yilgan telefon qo'ng'irog'ini tomosha qilishadi, u firibgar telefon orqali qo'ng'iroq qiladi va karmen devorda yoki devor qutisidagi telefonda joylashganligi haqida gumon qiladi.
  • Birinchi mavsumda bunga AQSh, Janubiy Amerika, Evropa, Osiyo yoki Afrika kirishi mumkin.
  • Ikkinchi-beshinchi fasllarda Qo'shma Shtatlar Shimoliy Amerikaga tarqaldi.
  • Boshliqning "Greg, xaritaga boramiz" degan klassik xostidan so'ng, gumshoe ham, mezbon ham so'nggi to'qnashuv bo'lib o'tadigan xaritaga qarab yugurishadi.
The Map round deb nomlangan Bonus turini tan oling. Gumshoe ushbu turda hozirda Karmen Sandigodan keyin. Polda ulkan xarita bor edi, unda qit'aning siyosiy xaritasi bo'lib, unda bir nechta dumaloq plakatlar bor edi. (Uchinchi-beshinchi fasllarda, strelkalar xaritada suv havzalarini belgilaydi). Etti narsani uy egasi o'qiydi va gumshoe bu joylarni aniqlayotganda, tanlovni belgilab qo'ygan holda, ko'k-ko'k chiroqni qoldiradi. Gumshoes xaritada 45 soniya vaqtni oladi (Osiyoga 60 soniya berilganidan tashqari).
  • To'g'ri javoblar to'g'ri deb tan olindi va ko'k chiroq qizil pulsatsiyalanadi. Atrofda birinchi marta noto'g'ri javoblar berildi, ikkinchi marta urinib ko'rildi. Ammo agar shunday bo'lmasa ham, markerni o'sha joyda qoldirishni so'rashdi (ko'pchilik ushbu bosqichning faktoidasini noto'g'ri tushunishdi va ko'pchilik markerni uchinchi marta ko'chirish uchun oldilar).
Gazeta ketma-ketligini tomosha qiling, u panjara ortiga tashlanganmi yoki yo'qmi - barchasi o'yinchining Xarita turidagi harakatlari tufayli. Ba'zi g'alaba qozongan o'yinchilar ushbu turda g'alaba qozonishdi va Karmenni qo'lga olishdi, unga ko'ra Karmenni qamoqxonada panjara ortiga tashlanishini ko'rish mumkin edi, lekin o'yinchilar uni sog'inishgan va gazeta uning qochib ketgani haqida ko'p gapirgan.
  • To'rtinchi mavsumga kelib, agar Karmen qochib ketsa, gazeta namoyish qilinadi va Karmen muqarrar ravishda gazetadan yo'qoladi.
Agar gumshoe Xaritani muvaffaqiyatli hal qilsa nima bo'lganini bilib oling. Agar o'yinchi buni qilishga qodir bo'lsa, ularning portfeli mezbonga yuborildi va uy egasi o'zlari olgan mukofot ta'tiliga o'z portfellarini ochib berishdi.
  • Uni bosh mukofot uchun qilmaganlar uchun portfellari hech qachon ko'rsatilmagan va ularning barchasi umumiy sovrin to'plami bo'lgan.
Qism qanday tugaganini bilib oling. Rahbar ularga ACME CrimeNet-dagi holati (sharmandalikdan tortib to shafqatsizgacha) va turli xil sovg'alar qanday o'zgarishini aytib beradi. To'satdan, epizod mezbonga aylanib, o'yinchiga shouning so'nggi ishi nima ekanligini eslatdi. Keyin o'yinchi uy egasining mikrofoniga chap qo'lini havoda ko'targanida "buni bajaring, Rockapella" deb qichqiradi.
  • Birinchi mavsumda Rahbar auditoriyani o'z kabinetiga chaqirdi. U a'zodan bitta geografiya savoliga javob berishni so'ragan. Agar ular buni to'g'ri qabul qilsalar, ularga Karmen Sandiego kostyumini berishdi va ikkinchi mavsumda qatnashish uchun qaytib kelishni so'rashdi, ammo agar ular noto'g'ri bo'lsa, o'rniga National Geographic World Atlas berilishi mumkin. uning orqasidan boshliq o'zining eski ovozida: "Bu Linna Tigpen" Karmen Sandiego dunyoda qaerda? "
  • Ikkinchi-beshinchi fasllardan so'ng tomoshabinlar sahnaga chiqishdi va raqsga tushishdi va mezbon va pleyer bilan birgalikda qo'shiq kuylashdi.
  • 1991 yilda Sovet Ittifoqining parchalanishi sababli birinchi fasllarning birortasi ham qayta takrorlanmagan va PBS ushbu ma'lumotdan keyin yolg'on ma'lumot berishni xohlamagan.

Boshqa faktlar

Ushbu shou nega yaratilgan va efirga uzatilganini bilib oling. Turli National Geographic tadqiqotlariga ko'ra, amerikalik bolalar geografiya haqida ko'p ma'lumotga ega emasligi aniqlandi va ushbu ko'rsatuv amerikalik bolalar ushbu mavzu haqida qanchalik ko'p ma'lumotga ega bo'lishlarini xohlashdi. [2]
Savollar futbolchilarga qanday berilishini tomosha qiling. Savolning birinchi bosqichida, savolni og'zaki o'qish bilan bir qatorda, gumshoes ham o'zlarining savollarini eski televizor ekranidagi xaritada ko'rsatadilar - faqat birinchi mavsumda uni qo'lda yoqish kerak edi. mezbon.
Shou boshlovchisi haqida ma'lumot qidiring. Greg Li ushbu shoularga mezbonlik qilgan va uning yagona haqiqiy teleko'rsatuvi bo'lgan. Unga "ACME-ning yangi chaqiruvchilarni tayyorlash bo'yicha maxsus vakili" nomli sahna unvonlari berildi (va u uchinchi mavsumdan keyingi uchinchi mavsumdan keyin "Yangi ishchilarni tayyorlashda katta agent" deb o'zgartirildi).
  • Greg odatda namoyishga ko'k kostyum ko'ylagi va uning ostiga oq ko'ylak ko'ylak kiygan holda kirar edi. U har bir epizodning boshida sahnaga kirish uchun sahna eshigini ochgan va Jailtime Challenge raundi (ba'zan Photo Recon deb ataladi) oldidan shlyapasini ushlab olgan holda, lekin beshinchi marta o'zgargan. modomiy ulanish orqali g'oyib bo'lgan va ularni borish kerak bo'lgan joyga tashlab, animatsiya yordamida ushbu bosqichni tark etadigan mavsum.
Ushbu shouda yaramas odamlarning ismlarini yodlang va har bir yovuz odam nimaga o'xshash va / yoki qanday ish tutganini eslang.
  • Kontessa birinchi, to'rtinchi va beshinchi mavsumlarda ishtirok etgan moda malikasi edi.
  • Double Trouble bu bir-biriga bog'langan egizaklar edi, ular deyarli bir-birlarini terining monoxrom ranglarida aks ettirishadi.
  • Eartha Brute - bu pushti yakkalik forma va VILE boshlang'ich vaznli kamar taqadigan mushaklar og'ir ishchi.
  • Kneemoi - pushti ektoplazmaning bizdan tashqari galaktik koptokidir. Biroq, Kneemoi o'zini xohlagan shakliga yoki rangiga o'zgartirishi mumkin.
  • Patti Larensi - bu sarg'ish sochli maktab o'quvchisi, u nafaqat shijoatli munosabatdan, balki terining ostida shunchaki muloyim va xushmuomalalik bilan muomala qilishiga imkon bermasdan.
  • RoboCrook - bu uchinchi mavsumda epizoddan boshlangan firibgar bo'lgan robotning o'ljasi. Uning ismi RoboCrook Unit 059 bo'lishi kerak edi ", ammo ular biron bir epizodda ko'rsatilmagan.
  • Sara Nade kamalak rangidagi soch turmagi bo'lgan pank-rok o'spirin.
  • Top Grunge mushaklarni quruvchi va xushbichim mototsiklchi bo'lib, deyarli har doim uning atrofida pashshalarni osib qo'ygan. Uning mototsiklini hech qachon sozlash mumkin emas va uning orqasida tutun paydo bo'ladi.
  • Vic Slick, poliester kostyum kiyib, galstuk taqqan, jingalak ko'zlari va yaxshi taralgan qora sochli sotuvchiga o'xshaydi. Vik tez-tez Karmenni "sevgilisi" va "qo'g'irchoq yuzi" deb chaqirdi.
  • "Wonder Rat" - bu kalamush simidan uchib ketadigan vertolyotga bog'langan kalamush kostyumini kiyadigan super qahramon parodiyasidir.
  • Karmen Sandiego shou oxirida gumshoes qo'lga olishlari kerak bo'lgan usta yovuz odam. Karmen qizil palto va uzun bo'yli qizil Amerikalik shlyapa va ingichka, qora qo'lqop kiygan. Karmen pastki ekstremitalarida nima kiygani sir, chunki palto uning pastki yarmini yopib qo'ydi. Karmen firibgarlar guruhining tashabbuskori va u har doim guruhning bir necha qismlarida gaplashar edi, shu qatorda Savollar davri o'rtalarida Phone Tap ham bor edi. [3] X tadqiqot manbai
Shoular to'plamini taniy olish.
  • Savol berish jarayonida o'yinchilar har doim stollar oldida turishar edi, ularning oldida bir nechta kichik kvadrat shaklidagi monitorlar bor edi. Shuningdek, uy egasi yonida televizor ekrani, devorlarda bir nechta derazalar va parchalar bor edi, shuningdek koridorga olib boradigan eshikni ko'rishingiz mumkin. Tanlov ishtirokchilarining chap tomonidagi yana bir eshik (tomoshabin nuqtai nazaridan) Boshqaruv xonasiga olib bordi. Boshliq idorasi boshqa har qanday josus idoralar singari - josuslik ishlari bilan to'ldirilgan va shkaflar va qog'oz varaqalari bilan to'ldirilgan, hatto kitob javonidagi bir nechta kitoblar. (bu har fasl epizodlari davomida mavjud bo'lgan firibgarliklar to'g'risidagi ma'lumotlarni o'z ichiga olgan).
  • Photo Recon-da, to'plam epizoddan epizodga biroz o'zgartirildi. Dastlabki bir nechta epizodlarda bilmasdan, siz buni temir yo'l stantsiyasida amalga oshirilgan deb o'ylagan bo'lar edingiz. Ammo yaqinroq tekshirib ko'rsangiz, unda bir nechta plitalar qo'yilgan taxtani ko'rasiz. Gumshoylar temir panjara orqasida turar edilar va siz taxtaning faqat taxtaga urg'u berilgan ozgina poydevorga o'rnatilganini ko'rishingiz mumkin.
  • Map xaritasi davomida asosiy narsa qavatdagi xarita bo'lsa ham, siz tomoshabinlarni xarita xonasining chekkasida joylashganligini va dastlab xonaning shimoliy qismiga yaqin joyda signalizatsiya qilayotganini ko'rishingiz mumkin.
Futbolchining liboslariga qarang. Gumshoes qizil, yengsiz yelek va sariq ko'ylak bilan yuradi va butun epizodda kiyiladi. Ushbu ko'ylaklar bo'ynining pastki qismini va orqa tarafida, shuningdek old tomonning o'ng tomonida bukilgan bo'lakdan iborat bo'lib, "ACME Crimenet" (uydirma josuslik kompaniyasi) logotipi bo'ladi. Old tomonning qarama-qarshi tomonida tomoshabin osilgan, sariq, to'rtburchaklar shaklidagi nametagni payqagan.
To'rt kishilik uy guruhi - Rockapella haqida bilib oling. Rokapella ushbu shoularda qatnashgan oddiy sahna guruhi bo'lib, hanuzgacha u boshqa joylarda ham ishlaydi. Ular o'zlarining kulgili qobiliyatlarini turli joylarda ishlatishdi, shu jumladan Chase raundining ochilish vaqti, shuningdek qo'shiq aytishda yordam berishdi va koridorda boshqa noloyiq maslahatlar bilan yordam berishdi. Ular shou oxirida tematik qo'shiqning qisqartirilgan variantini kuylashdi va hatto balkonda ham, dahlizda ham ko'rish mumkin edi. [4]
Ushbu shouning ba'zi maxsus epizodlari haqida biling. Beshinchi mavsumdagi bitta epizodda Greg Li va Mark Summerlar (mashhur "Nikelodeon" bolalar o'yin-ko'rgazmasining boshlovchisi) Ikkita dare ) bir necha lahzaga mezbonlik qildi va hatto savol uchun birgalikda tanishtirdi. Ikkinchi mavsumning birinchi epizodida taniqli mehmonlar Jailtime Challenge turidan keyin telefon suhbatida qatnashgan o'yinchilarga o'zlarining shoularini tomosha qilishlarini eslatib qo'yishdi, bu jinoyatchilar Karmenning qaerdaligini tushuntirishdan oldin.
  • Faqat bitta gumshoe bor edi, ular birinchi to'g'ri tanlashda uchta to'g'ri plitkani tanladilar. "Gateway Getaway" (oltinchi mavsumning bitta epizodi) paytida Ali Xayder taxtada bo'lgan va taxtada yashiringan 100 dollarlik boylik (buzg'unchi) topishni so'raganida, u rishtaning joylashgan joyini sog'inib ketgan. Bu shunchaki xatomi yoki unga oldindan ekrandan ma'lumot berishganmi?
Shouning efirga chiqish jadvalini o'rganing. Dunyo qayerda joylashgan Karmen Sandiego har hafta ish kunlari 5-5: 30 oralig'ida sentyabr va dekabr oylari orasida bir necha hafta davomida PBS stantsiyasida namoyish etilgan. Uni WQED Pittsburg va WGBH Boston tomonidan ishlab chiqarilgan, ammo o'ttizdan so'ng reklamasiz namoyish etilgan. - vaqt oralig'i tugashi va besh mavsum davomida hech qachon ikki marta takrorlanmaydigan - shu vaqt ichida 295 ta epizodni namoyish etish. [5]
  • Birinchi fasl har hafta har kuni, 1991 yil 30 sentyabr va 1991 yil 27 dekabr orasida, oltmish beshta epizodni namoyish etgan. [6] X tadqiqot manbai
  • 1992-yil 28-sentyabrdan 1992-yil 25-dekabrgacha har mavsumda oltmish beshta epizodni namoyish etgan ikkita fasl. X tadqiqot manbai
  • Uchinchi fasl har hafta, 1993 yil 27 sentyabrdan 1993 yil 24 dekabrgacha oltmish beshta epizodni namoyish etgan. [8] X tadqiqot manbai
  • To'rtinchi fasl har hafta 1994 yil 10 oktyabrdan 1994 yil 23 dekabr orasida ellikta epizodni namoyish etgan. [9] X tadqiqot manbai
  • 1995 yil 9 oktyabrdan 1995 yil 22 dekabrgacha har besh kunlik mavsumda ellikta epizod namoyish etildi. [10] X tadqiqot manbai
  • Hech qachon chiqmagan bir epizod bor edi, ammo u "Auld Lang Gone" deb nomlangan uchuvchi epizod edi, unda qatnashuvchilar Patty Larceni va Evropaning xaritasi orqali Karmen Sandiegoni qo'lga olgan odamni kuzatib turishgan. [11] X tadqiqot manbai
Boshliq bilan tanishing. U shouning diktori edi. Linne Tigpen (aka boshlig'i) ushbu shoularda taniqli va yaxshi ko'rilar edi - ko'pincha rolni masxara qilishda qatnashib, o'z kabinetida gumshoes va Gregni almashtirishga yordam berdi va hatto haftalik yozuv o'yinining o'tgan g'oliblarini ham ko'rsatdi. U televizorda boshqa aktyorlik ishlariga bordi, lekin bu uning ushbu rolni birinchi rolini o'ynadi.
Ushbu shouning spin-shousi bo'lgan shouni tushuning. 1995 yilda beshinchi mavsumdan keyin dunyoda Karmen Sandiego dunyoni tark etgan bo'lsa, yana bir shou bolalar tarixga e'tibor bermayotganligi "kashf etilganida" to'xtagan joyda boshlandi. Boshliq uning rolini tanqid qildi, ammo ko'p narsalar o'zgardi. Efirga uzatilgan shou "Qayerda Vaqt Bu Karmen Sandiego "filmi bo'lib, u ikki faslga cho'zildi va 1997 yil 12 dekabrda yakunlandi. Ushbu shou vaqtlar jadvaliga asoslangan bo'lib, bir nechta yangi badkirdorlar va mezbonlarning almashinuvini (taniqli Kevin Shinikgacha) o'z ichiga olgan. Mashhur robot motor ("Chronoskimmer" deb nomlangan) vaqt o'tishi bilan gumshotlarni tashiydi, shuningdek uch kishilik Chronoskimmer ekipajini ham taqdim etdi Bonus yugurish paytida o'yinchilar Carmenni qo'lga olish uchun vaqt portallariga kirib, chiqishgan. [12]
ACME CrimeNet haqida ma'lumot oling. ACME CrimeNet dunyodagi qayerda bo'lsa ham Karmen Sandiego va keyinchalik Karmen Sandiego bo'lgan joyda ishlatilgan uydirma josuslik agentligi edi.
Nemis uslubidagi Brøderbund kompaniyasi 1998 yilda chiqqan CD asosida shaxsiy uslubdagi kompyuter o'yinini yaratdi.
YouTube ijodkorlari va muxlislari ushbu shouni odatda "WITWICS" qisqartmasi bilan ushbu shoularga havola qilishgan, shuning uchun uni uzoq nomi bilan topmasangiz, o'rniga uning o'rniga qisqa dasturni sinab ko'ring.
wowaudiolab.com © 2020