Qanday qilib animator bo'lish mumkin

Animatsiya - bu juda ko'p imkoniyatlarga ega bo'lgan nisbatan yangi va qiziqarli martaba maydoni. Animatorlar suratga olish studiyalari, o'yin kompaniyalari va reklama agentliklari kabi kompaniyalar uchun qo'lda yoki kompyuter yordamida suratlar yaratadi. Ular reklama roliklari, filmlar, video o'yinlar va televizion shoularni qilishadi. Animatsiya - bu ko'plab ish imkoniyatlarini taklif etadigan zamonaviy san'at shakli. Agar siz doimo animatsiyani yaxshi ko'rgan bo'lsangiz, unda siz martaba qilishingiz mumkin!

Animatorlar nima qilishni o'rganish

Animatorlar nima qilishni o'rganish
Animatorlarning ish tavsiflarini o'rganing. Ish va uning ko'plab mutaxassisliklari haqida aniq ma'lumotga ega bo'lishingiz kerak, shunda siz mos keladigan ko'nikmalarga ega ekanligingizga ishonch hosil qilishingiz mumkin. Barcha animatorlar belgilar yoki tasvirlarni harakatlanish hissi yaratib, ekranda jonlantiradi, ammo ular turli sohalarda ishlaydi.
  • Ba'zi animatorlar kinostudiyalar va reklama agentliklari tomonidan foydalaniladigan rasmlarni yaratadilar. Boshqalar filmlarni rejalashtirish uchun televizor va rejissyorlar tomonidan ishlatiladigan hikoyalar taxtalarini yaratadilar. Ushbu hikoyalar taxtasi ekranda ko'rinadigan narsalarni, masalan aktyorlar turgan joyni tasvirlaydi. Odamlar animatsiya jarayonida o'ynashi mumkin bo'lgan juda ko'p turli xil rollar mavjud.
  • Animatorlar filmlar, televizion shoular va video o'yinlarda paydo bo'ladigan maxsus effektlarni yaratadi. Animatorlar shuningdek, modelerlar, kompyuter animatsiyalarida, rassomlar, o'yin dizaynerlari va texnik direktorlar sifatida ishlaydi.
  • Freelancingni ko'rib chiqing. Ba'zan sohaning turli sohalarida animatorlar yonma-yon.
Animatorlar nima qilishni o'rganish
Animatorlarga kerak bo'lgan shaxsiy xususiyatlarni bilib oling. Ish beruvchilar kompyuter dasturlaridan foydalanish qobiliyati kabi "qattiq" ko'nikmalarni qidiradilar. Shuningdek, ular "yumshoq" ko'nikmalarni ko'rib chiqadilar, bu ko'plab animatorlarga ega bo'lishi kerak bo'lgan shaxsiy xususiyatlardir.
  • 10 soniyali animatsiyani yaratish uchun ko'p hafta talab qilinishi mumkin. Agar siz bunday urinishga sabr qilmasangiz, bu siz uchun eng yaxshi maydon bo'lmasligi mumkin. Ikki hafta ichida ham animatsiya ko'nikmalarini o'rganishni kutmang. Maydon juda katta texnik tayyorgarlikni talab qiladi. [1] X tadqiqot manbai
  • Animatsiya juda qiziqarli va ko'plab animatorlar animatsion video o'yinlar yoki filmlardan zavqlanib ulg'ayishdi. Tasavvur qiling-a, ikkita Transformator o'rtasida janjalni yaratish so'raladi! Agar siz multimediyani iste'molchisi sifatida animatsiyani yoqtirsangiz, bu siz uchun yaxshi martaba maydoni bo'lishi mumkin.
  • Animatorlar hayotni va inson tabiatini sezgir va yaxshi kuzatuvchilardir. Buning sababi, ular mimikalarni va odamlarning harakat qilish usullarini qayta tiklashni so'rashadi. Ular nafaqat belgilar bilan emas, balki hikoyalar chiziqlarini yaratish qobiliyatiga ega bo'lishi kerak.
  • Animatorlar boshqa odamlar bilan yaxshi ishlashi kerak. Animator roli uchun jamoaviy ishlarni jalb qilmaslik juda kam. Butun animatsiya jarayonida juda ko'p, ko'p qadamlar mavjud.
Animatorlar nima qilishni o'rganish
Animatsiya yaratish uchun zarur bo'lgan amallarni o'zlashtirib oling. Animatsiya jarayonini turli bo'limlarga bo'lish mumkin. Bu nafaqat qalamni qog'ozga (yoki kompyuter sichqonchasiga barmoq bilan) qo'yishdan ko'proq narsani o'z ichiga oladi. Ushbu bosqichlarni o'zlashtirib, qaysi rolni o'ynashni yaxshiroq tanlashingiz mumkin.
  • Oldindan ishlab chiqarish. Ushbu bosqichda animator yakuniy mahsulotni konseptual qiladi. Animator har bir freymning eskizlarini o'z ichiga olgan va hikoyalar satrini rivojlantirish va vizuallashtirishga yordam beradigan hikoyalar panelini yaratishi mumkin. Hikoyalar panelidagi chizmalar ko'pincha belgilar harakatlarini tavsiflovchi matnni o'z ichiga oladi.
  • Ba'zan animatorlar oldindan ishlab chiqarishda mos yozuvlar videolarini suratga olishadi. Masalan, agar ular beysbol o'ynayotgan personajni yaratmoqchi bo'lsalar, ular beysbol otayotgan odamning videotasvirini suratga olishni va o'rganishni xohlashlari mumkin. [2] X tadqiqot manbai
  • Model varaqlarida belgilarning yuz ifodalari ko'rsatilgan. Ushbu o'ziga xos chizmalar animatorlarga qahramonlarning shaxsiy xususiyatlarini izchil saqlashga imkon beradi. Keyin, vizual qismlar bo'limi vizual animatsiyaning oddiy masxarabozi bo'lgan animatika yaratadi. Animator shuningdek, personajning asosiy pozitsiyalari bo'lgan bir nechta muhim pozalar to'g'risida qaror qabul qiladi.
  • Ishlab chiqarish Tartibni chizish bo'yicha rassomlar hikoya taxtasi rasmlarining 3-D versiyasini yaratadilar. Asosan, ularni hayotga olib keladi. Animatsiyaning ba'zi shakllari chizmalarni hayotga tatbiq etadigan modelerlardan foydalanadi. To'qimalar animatsiyani haqiqiy ko'rinishga olib keladigan mayda tafsilotlarni taqdim etadi, masalan, yo'lakchadagi yoriqlar. Rigging - bu belgi suyaklari va harakati ekranda aniqlanadi. Animatsiyaning ba'zi shakllari harakatchanlikdan foydalanadi, ya'ni aktyor yoki aktrisaning harakati suratga olinadi va keyin animatsiya rasmlariga mos keladi.
  • Post-ishlab chiqarish. Post-ishlab chiqarishning uchta asosiy tarkibiy qismi mavjud: Birlashma ishlab chiqarishdagi barcha oldingi elementlarni bitta muammosiz hikoyalar qatoriga birlashtiradi. Ovozni tahrirlash animatsion chizmalarga tovush effektlari va lablarni sinxronizatsiya qiladi. Videoni tahrirlash - agar kerak bo'lsa, rasmlarni qayta tartiblash orqali to'g'ri oqim va hikoya chizig'ini yaratish jarayoni. [3] X tadqiqot manbai
Animatorlar nima qilishni o'rganish
Animatsiya turlari o'rtasidagi farqlarni o'rganing. Ko'p animatsiya 2-D yoki 3-D. Farqni tushunish uchun, Aladdin kabi an'anaviy multfilmlar ikki o'lchovli va "O'yinchoq qissasi" kabi filmlar 3 o'lchovda qilingan va yanada murakkab o'lchamlarni ko'rsatganini eslang. [4]
  • Ikki o'lchovli animator bo'lish uchun siz hamma narsani freymga aylantirasiz. Siz asosiy pozalarni chizasiz. Keyin har bir harakatni o'rtasiga tortasiz. Qo'lda badiiy qobiliyat barcha animatorlar uchun muhim, ammo u 2-D animatsiya bilan yanada muhimroq. Animatsiya odatda soniyada 24 kvadratdan foydalanadi. Sekinroq harakatlar soniyada 12 kvadratdan foydalanishi mumkin. Belgilar hanuzgacha to'xtab turgan animatsiyada siz ko'p freymlardan foydalanmaysiz.
  • Uch o'lchamli animatorlar kompyuterdagi qo'g'irchoqlar kabi belgilarni harakatga keltiradi. Uch o'lchovli animatorlar xarakterning modelini yaratadilar. Belgilar tomonidan harakatlantiruvchi harakatni yaratish uchun animator kompyuter yordamida boshqaruvlarni ushlaydi. Uch o'lchovli animatsiya grafika va egri chiziqlar va asosiy geometriyani bilishni talab qiladi. Uch o'lchovli animatorlar kamdan-kam hollarda to'xtatish animatsiyasidan foydalanadilar. Ular har doim xarakterni harakatda ushlab turishlari kerak yoki bu xato kabi ko'rinadi. X tadqiqot manbai

Kerakli ko'nikmalarga o'rgatish

Kerakli ko'nikmalarga o'rgatish
Rasmiy ma'lumot olishni ko'rib chiqing. Garchi har doim ham istisnolar mavjud bo'lsa-da, ushbu sohada yaxshi natijalarga ega bo'lgan universitet yoki texnik kollejdan bakalavr yoki dotsent diplomini olsangiz, animator sifatida ish topish osonroq bo'ladi.
  • Siz ikki o'lchovli va 3 o'lchovli animatsiya kurslarini taklif qiladigan ta'lim muassasasini qidirmoqchisiz. Garchi animatsiya bo'yicha ba'zi talabalar san'at yo'nalishini tanlasalar-da, maxsus animatsiya darajasi bo'lgan dasturni topish yanada yaxshi.
  • Maktabni tanlashda sizga yordam berish uchun animatsiya maktablari ro'yxati va sharhlarini qidirib toping. Masalan, Animation Career Review xususiy o'yin dizayni bo'yicha eng yaxshi maktablarni ro'yxatiga kiritdi. [6] X Tadqiqot manbasi Shuningdek, u mintaqalar bo'yicha eng yaxshi animatsion maktablar ro'yxatiga ega. [7] X tadqiqot manbai
  • Buning o'rniga siz ikki yillik yoki onlayn dasturni tanlashingiz mumkin. Animation Career Review - bu animatsion maktab dasturlarini tekshirishingiz mumkin bo'lgan joy. Saytda animatsiya bilan bog'liq darajalarni taklif qiladigan maktablarning batafsil ro'yxati mavjud. Siz o'zingizni qiziqtirgan animatsiyaning muayyan turlari bo'yicha ixtisosliklarni taklif qiladigan maktablarni izlashingiz kerak. Masalan, siz video o'yinlarning animatori bo'lishni istasangiz, "o'yin dizayni" va "3D" kabi ixtisosliklarni taklif qiluvchi maktabni tanlashingiz kerak. o'yinlar uchun modellashtirish. " [8] X tadqiqot manbai
Kerakli ko'nikmalarga o'rgatish
Sohadagi o'zgarishlarni aniqlang. Texnologiya o'zgarganda va iste'molchilar yanada murakkab tasvirni talab qilar ekan, sohaning ayrim sohalari boshqalarga qaraganda ko'proq ish imkoniyatlarini taklif qilmoqda. Dalani o'rganib chiqing, shunda siz uning o'sishi joylari qaerda ekanligini va sizning ko'nikmalaringiz qanday mos kelishini tushunasiz.
  • Animatsiya sohalarida ixtisoslashgan savdo nashrlarini o'qish tendentsiyalarni qabul qilish va sohani yaxshiroq tushunishning ajoyib usuli.
  • Multfilmchilar (2-D animatorlar) bugungi kunda kompyuterlarni tasvirlarni yaratish uchun foydalanadigan texnik animatorlar kabi talab darajasida emas. Mikki Maus davridan boshlab film animatsiyasi "O'yinchoqlar qissasi" ning raqamli murakkabligiga qadar qanday o'zgarganiga e'tibor bering.
Kerakli ko'nikmalarga o'rgatish
Ixtisoslikni ko'rib chiqing. Ehtimol siz eng yaxshi va eng yaxshi ko'rgan sohaning bir qismiga ixtisoslashishingiz kerak. Bir vaqtning o'zida hamma narsani qilishga harakat qilmang. Qo'l bilan chizilganmi yoki murakkab maxsus effektlarni yaratish uchun kompyuterlardan foydalangan holda, animatsion joyni toping. Agar siz chizishni yaxshi ko'rsangiz va unga yaxshi munosabatda bo'lsangiz, ehtimol 2-D - bu borish uchun yo'l. Agar siz matematikaga va kompyuterlardan foydalanishni yaxshi ko'rsangiz, 3-D eng yaxshi garovdir.
  • Universitetlar va boshqa o'quv dasturlari o'yin dizayni, kompyuter animatsiyasi, grafik dizayn, tasviriy san'at, harakat grafikasi va ko'ngilochar animatsiya singari sohalarni taklif etadi.
  • Ba'zan odamlar maktabga borganlarida qaysi mutaxassislik ularga mos kelishini aniqlashadi. Darhol ixtisoslash uchun o'zingizga haddan ortiq bosim o'tkazmang. Biroq, maktabni tugatgandan so'ng, diqqat markazini namoyish etish yaxshi bo'ladi. X tadqiqot manbai
  • Ixtisoslashish sizga to'g'ri darajadagi dastur va kurslarni tanlashingizga yordam beradi. Gollivud filmlari uchun animator bo'lish uchun sizga turli xil kurslar kerak bo'ladi, siz o'yin uchun animator bo'lishingiz kerak. Ba'zi universitetlarda turli mutaxassisliklar bo'yicha yaratilgan daraja dasturlari mavjud.
  • Ammo poydevorlarni o'zlashtirishni unutmaslik kerak. Agar siz ish beruvchilarni ko'rsatsangiz, siz ham poydevorning mustahkam asosiga egasiz, siz ko'proq bozorga aylanasiz.
Kerakli ko'nikmalarga o'rgatish
Kompyuterda ishlash ko'nikmalariga ega bo'ling. Bu juda muhim. Siz badiiy ijodni namoyish qilishingiz kerak, ammo agar siz animatorlar tomonidan ishlatiladigan kompyuter dasturlarini o'rgansangiz, hozirgi kunga qadar siz animator sifatida ko'proq ishlata olasiz. Bu juda muhim.
  • Animatorlar tomonidan ishlatiladigan keng tarqalgan dasturlarga veb-sayt dizayni dasturlari (masalan, Dreamweaver), grafika va rasmlarni tasvirlash uchun ishlatiladigan dasturlar (Creative Suite kabi), 2-D va 3-D animatsion dasturlari (masalan, Studio Max, Maya, Flash va After Effects) kiradi. , va video tahrirlash dasturi (masalan, Premiere yoki Final Cut Pro). [10] X tadqiqot manbai
  • Ushbu kompyuter dasturlari juda qimmat bo'lishi mumkin. Biroq, ko'plab kollej dasturlari talabalar uchun chegirmalar taklif qiladi.
Kerakli ko'nikmalarga o'rgatish
An'anaviy san'atni o'rganing. Animatorlar shunchaki texnologik robotlar emas. Ular badiiy tushunchalarni tushunishlari va chizishni bilishlari kerak. Bu uch o'lchovli animatsiyaga tushadigan odamlar uchun ham amal qiladi.
  • An'anaviy san'at mashg'ulotlari animatorga poz va sahna asarlarini yaratishda yordam beradi. [11] X tadqiqot manbai
  • Yaxshi animatorlar qanday qilib qo'l bilan chizish kerakligini, chizilgan rasmlarni kerakli joyni qanday joylashtirishni va ularning belgilarida harakatni qanday yaratishni tushunishadi. Dalada, bu "qoralamalar" deb nomlanadi.
  • Faqat qo'l bilan chizadigan animatorlar uchun ish o'rinlari mavjud, ammo bugungi kunda bu yanada qattiqroq maydon. Shunday bo'lsa-da, san'at bo'yicha ba'zi kurslarni o'qish ko'pchilikni yanada yaxshi animatorga aylantiradi. Pixar kabi ba'zi animatsion yo'naltirilgan kompaniyalar, aslida barcha animatorlarning badiiy qobiliyatlari kabi kompyuter qobiliyatlariga katta ahamiyat berishlarini aytishadi.
Kerakli ko'nikmalarga o'rgatish
Yaxshilangan ko'nikmalarga ega bo'ling. Animatsiya mashg'ulotlariga yo'naltirilgan ma'lum daraja dasturlaridan tashqarida yaxshi animator bo'lish uchun sizga kerak bo'lgan boshqa kurslar va tajribalar mavjud.
  • Ba'zi katta studiyalar aktyorlik tajribasiga ega animatorlarni qidiradilar. Ularning fikricha, bu ularning qahramonlaridagi hayot va harakatni yaxshiroq tasvirlashga yordam beradi. Yodingizda bo'lsin, ular sizni shaxsiyat va hikoyalar chizig'ini yaratish uchun - asosan hayotni qayta tiklash uchun yollashmoqchi. [12] X tadqiqot manbai
  • Ilmiy va ayniqsa geometriya kurslari animatorlar tomonidan qadrlanadi. Animatorlar ijodiy va vizual bo'lishi kerak, ammo ular geometriya haqida ham tushunchaga ega bo'lishlari kerak.
Kerakli ko'nikmalarga o'rgatish
Kasbiy tajribaga ega bo'ling. Rezyumeni haqiqiy ish tajribasi bilan yarating. Bu siz hali ham kollejda bo'lganingizda to'g'ri. Keyin boshlang (yoki iloji bo'lsa, hatto o'rta maktabda ham). Animatorlar o'zlarining birinchi ishlariga ega bo'lishlari uchun nafaqat kollej diplomini emas, balki professional tajribalarini namoyish etishlari kerak.
  • Ko'pgina animatsion kompaniyalar o'zlarining birinchi ishlariga olish uchun rezyumelarini yaratmoqchi bo'lgan animatsion talabalar uchun amaliyot va stajirovkalarni taklif etadilar. Ba'zida bular to'lanmaydi.
  • Ko'ngillilik haqida o'ylab ko'ring. Bu rezyumeingizni tuzishning yaxshi usuli bo'lishi mumkin. Siz bir muncha vaqt bepul ishlashingiz kerak bo'lishi mumkin, ammo ish sizga ish topishga yordam beradi. Ko'pgina notijorat tashkilotlar loyihalarda yordam beradigan animatorga ega bo'lishni juda xohlashadi.
  • Siz rezyumeingizda va portfelingizda ko'ngilli ishlarni qo'yishingiz mumkin. Kompaniyalar sizga buni to'lamaganligingizning ahamiyati yo'q. Muhim narsa bu nima qilganingizni va nima qilishingiz mumkinligini odamlarga ko'rsatishdir.
  • Kirish darajasidagi animatsiya ishlari odatda kamida bir yillik professional tajribani talab qiladi va ilg'or mavqega ega bo'lish uchun sizga taxminan 5 yillik tajriba kerak bo'ladi. [13] X tadqiqot manbai

Portfel yaratish

Portfel yaratish
Namoyish rolini yarating. Bu sizning ishingizni demo g'altakda ko'rishni xohlaydigan ish beruvchilar uchun keng tarqalgan sohadir. Demo g'altak - bu siz yaratgan turli animatsion sahnalarning qisqa namunalari bo'lgan video. Ba'zi kompaniyalar sizning ishingizning bir nechta namunalari o'rniga sizning eng yaxshi qismingizning qisqa qismini ko'rsatadigan demo makaralarni afzal ko'rishadi.
  • Siz demo maketingizni turli xil lavozimlarga o'zgartirishingiz yoki muayyan ish uchun zarur bo'lgan uslub va mashg'ulotlarni ta'kidlashingiz mumkin. Turli kompaniyalar har xil ko'rinishni afzal ko'rishadi.
  • Yangi boshlanuvchilar uchun namoyish roliklari taxminan 2 minutni tashkil qilishi kerak, ammo ko'proq tajribaga ega animatorlar uchun 4 daqiqadan oshmasligi kerak. Har bir qilgan ishingizni emas, g'altak uchun eng yaxshi ishingizni tanlang. Boshlang va eng yaxshi ish bilan yakunlang. [14] X tadqiqot manbai
  • Ba'zi ish beruvchilar demo g'altakning DVD-ni ko'rishni xohlashadi, ammo boshqalar veb-saytingizda namoyish namoyishiga havolani qabul qilishadi. Ba'zi kompaniyalar, Pixar singari, murojaat etuvchilarga ular murojaat qilganlarida ularga nimani ko'rishni xohlaganlari haqida ma'lumotni yuborishlari haqida aytadilar. [15] X tadqiqot manbai
  • O'zaro muloqotga ega bo'lgan asl tovushlardan foydalaning, lekin chalg'ituvchi musiqani g'altakka qo'shishdan saqlaning. Siz musiqadan foydalanishingiz mumkin, lekin shunchaki uni animatsiyani to'ldirishga emas, balki uni to'ldirishiga ishonch hosil qiling. Ba'zi ish beruvchilar baribir animatsiyangizni tomosha qilganda musiqani o'chirib qo'yadilar.
  • Har bir zarbani raqamlang. Har bir yangi animatsiya segmenti namoyish namoyishida paydo bo'lganda raqam odatda ekranning yuqori o'ng qismida paydo bo'ladi.
  • Sarlavha kartasini qo'shing. Ushbu ramkada sizning ismingiz va aloqa ma'lumotingiz, shuningdek siz murojaat qilgan ish joyi bo'lishi kerak. Sarlavha kartasi namoyish namoyishining boshida va oxirida paydo bo'lishi kerak.
  • Top animatsiya kompaniyalari texnik ko'nikmalarga qo'shimcha ravishda demo rolikida ijodiy g'oyalarni qidirmoqdalar. Faqat boshqalar qilayotgan ishlarni qilmang. Fursatdan foydalanishga tayyor bo'ling. Bir animator u g'avvoslik zarbasidan foydalanmoqchi bo'lganligini aytdi, lekin g'altakning g'altakni boshqa g'altaklardan farqlashi uchun belgi sirg'anib yiqilib tushdi. [16] X tadqiqot manbai
  • G'altakni You Tube, Vimeo va veb-saytingizga yuklang.
Portfel yaratish
Demo g'altakning buzilishini ta'minlang. Aksariyat kompaniyalar sizning ekranda qilgan narsalaringiz haqida qisqacha ma'lumotni matn shaklida yozishni xohlashadi, bu sizning ishingizni baholashda osongina murojaat qilishlari mumkin.
  • Namoyish panelidagi raqamlar demo g'altakning taqsimotidagi raqamlarga mos kelishi kerak.
  • Siz nima qilganingizni aniq kuzatayotgan kishiga ayting. Masalan, agar sizda ekranda koptok bo'lsa, to'pga soya berganingizni tushuntiring.
Portfel yaratish
Qo'shimcha xat yozing va rezyumeingizni yuboring. Bu ikkita an'anaviy ish qidirish hujjatlari bo'lib, ko'plab animatsiya kompaniyalari sizning demo g'altak bilan topshirishingizni xohlashadi.
  • Muqova xati o'zingizni va demo g'altakni tanishtirishi kerak. O'zingizni qopqoq xatida sotishni xohlaysiz.
  • Rezyumeda sizning ta'limingiz va mashg'ulotingiz va ushbu lavozimga mos keladigan ish joyingiz, shuningdek, qo'lga kiritgan mukofotlaringiz va aniq ko'nikmalaringiz ro'yxati ko'rsatilishi kerak.
Portfel yaratish
Ishingizni namoyish qilish uchun onlayn portfel saytini ishlab chiqing. Animatsiya ishiga ariza berish uchun eng yaxshi ishingizni portfelga jalb qilishingiz kerak. Odamlar qilgan narsalaringiz haqida shunchaki aytib berilmasdan, o'zingiz qilgan ishlaringiz haqidagi misollarni ko'rishni xohlashadi. Portfel ixtiyoriy emas. Kutilmoqda.
  • Biografiya bo'limini qo'shing. Siz ish beruvchilarga o'zingizni kasb egasidek his qilishingiz kerak.
  • O'zingizning ishingiz namunalarini taqdim eting.
  • Aloqa bo'limi mavjudligiga ishonch hosil qiling.
  • Namoyishingiz va rezyumeingiz uchun bo'lim yarating.
  • Professional portfel saytlari haqiqiy portfellarining namunalarini professional animatorlar tomonidan o'rganing Bularning ko'pini Internetda topishingiz mumkin va ular sizga sohadagi me'yorlarni va raqobat nima bilan shug'ullanishini yaxshiroq tushunishga yordam beradi. [17] X tadqiqot manbai
Men 26 yoshdaman va buxgalterman. Men ishimdan umuman mamnun emasman! Men animator bo'lishni juda xohlayman. Siz nima deb o'ylaysiz? Meni kechikdimi?
Hech qachon kech emas, va siz hali ham juda yoshsiz. Agar xohlasangiz, buning uchun boring.
2D va 3D animatsiyasining afzalliklari va kamchiliklari qanday?
Uni tashqariga chiqarish uchun 2D ko'proq soyali / kontrastli bo'lishi kerak. Bundan tashqari siz freymga freym chizishingizni talab qiladi va animatsiyani silliq qilish uchun juda ko'p freymlar kerak. 3D ba'zida g'alati ko'rinishi mumkin (har doim yomon ishlangan 3D multfilm animatsiyalarini ko'rasizmi?) Va siz chiziqlar qanday ishlashini bilishingiz kerak. Ammo, bu freymni ramkaga qarab chizishni talab qilmaydi, chunki 3D modelini surish va film ketma-ketligini yaratish uchun ko'chirish mumkin.
Men 11 yoshimda animator bo'lishim mumkinmi?
Siz, shubhasiz, bitta sayohatni boshlashingiz mumkin. Animatsiya va amaliyot, mashq qilish, amaliyot haqida hamma narsani o'rganishni boshlang. Oxir-oqibat, siz bir oz katta bo'lganingizda, siz animator sifatida ish topishingiz mumkin.
Qanday qilib men muvaffaqiyatsiz bo'lishni to'xtatishim kerak?
Hech kim hech qachon muvaffaqiyatsiz bo'lishni to'xtatmaydi. Muvaffaqiyatsizlik - keyingi safar yaxshiroq qilishni o'rganishning eng yaxshi usuli. Animatsion karerangizning hech bir nuqtasida hech qachon yaxshilanishni davom ettira olmaydigan joyga etib bormasligingiz kerak.
Animatorning maoshi qancha?
AQShda animatorning o'rtacha ish haqi 2015 yilda 63 970 dollarni tashkil qildi. Albatta, maoshlar ma'lumot darajasi, mahorat darajasi, joylashuvi, ish beruvchisi va boshqa omillarga qarab farqlanadi.
Men animator bo'lishni xohlayman, lekin chizishda dahshatdaman. Men nima qilishim mumkin?
Siz badiiy dars olishingiz mumkin. Har kim rasm chizishda yaxshi bo'la oladi, ammo bu amaliyotni talab qiladi.
Animator bo'lish uchun san'at maktabiga borish kerakmi?
Yo'q, har kim animatorga aylanishi mumkin. Siz mashq qilishni davom ettirishingiz mumkin va agar sizga qiziqsangiz, bir nechta darslarni topishga harakat qilishingiz mumkin, ammo siz san'at maktabiga borganingizdan qat'iy nazar animator bo'lishingiz mumkin.
Men 3DS Max-da bir nechta 3D animatsiya yaratishni o'rgangan edim, ammo qandaydir tarzda After Effect yanada qiziqarli ekanligini ko'rdim, chunki u VFX-ni yaratadi. Shunday qilib, endi men adashib qoldim, 3DS Max bilan qolishim kerakmi yoki AE-ni davom ettirishim kerakmi?
Agar AE yaxshiroq deb o'ylasangiz, unda davom eting.
Animatsiya qilish uchun menda iphone yoki planshet bo'lishi kerakmi yoki siz uni shunchaki filmga qo'yganmisiz?
Onlaynda animatsiya qilish uchun dasturlardan foydalanishingiz mumkin.
Menga animator bo'lish uchun kompyuter kerakmi?
Yo'q, lekin kompyuterdan foydalanish animator bo'lishning eng oson yo'li bo'ladi.
A darajalarini qilmasdan animator kursini qilsam bo'ladimi?
Uch o'lchovli animatsiya qobiliyati zaruriy shartmi?
Amaliyot mukammal qiladi! Iloji boricha mashq qilishga harakat qiling.
Chizilgan jadvalga ega bo'lish yordam berishi mumkin. Agar siz birovga pul berolmasangiz, bu ham yaxshi.
Qattiqqo'l bo'ling. Ba'zi kompaniyalar, Pixar singari, rad etilgan abituriyentlar har olti oyda yangi lavozimlarga kirishni davom ettirishlarini tavsiya qiladilar.
Android telefoningizda 2D animatsiya uchun foydalanishingiz mumkin bo'lgan ilovalar mavjud. Siz shuningdek uni kompyuteringiz / noutbukingizdan yuklab olishingiz mumkin.
Trollar onlaynda saqlanmoqda. Ularga quloq solmang. Barchani xursand qila olmaysiz.
Ehtimol, sizning birinchi animatsiyangiz eng yaxshisi bo'lmasligi mumkin, shuning uchun tushkunlikka tushmang. Yaxshi to'plamingiz bo'lmaguncha, demo rolikini yaratmang va topshirmang.
Sizga tegishli bo'lmagan musiqadan foydalanmang. Agar qilsangiz, sizga muammo bo'lishi mumkin.
wowaudiolab.com © 2020